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本帖最後由 匿名 於 2020-8-27 11:16 編輯
【語 言】簡體中文
【遊戲名稱】夜月狂想曲
【版本資訊】V1.1.0
【遊戲大小】1.37G
【更新日期】2020-08-26
【使用權限】原版未破解
【系統支援】Android 4.0 以上
【測試時間】:2020.8.26 10:00-2020.9.3 22:00
【測試平臺】:安卓
【測試規模】:10000人(達到限量即關閉注册,請在下載安裝包後儘快到遊戲內創建角色)
如果需要實名認證,可以使用這個。
可以用這個,軟件隨機生成的 110102198212167954 名字隨意填寫
《月夜狂想曲》已正式的得到KONAMI的授權,這是一款承襲Castlevania(日本語:悪魔城ドラキュラ)的世界觀的全新手遊,嚴格上來說不是某個系列的續作,是全新的故事線,新的主角、新的魔城、新的武器。在立項之初,我們也經歷了不少的爭論,包括戰鬥管道、地圖模式、武器裝備的自由搭配等。最終,我們還是决定嘗試突破手遊的種種限制,還原Castlevania大地圖模式給玩家帶來最熟悉的遊戲體驗。遊戲也即將進行第一次正式測試,特此和玩家進行研發歷程的分享,也想通過本次分享讓大家更深入的瞭解《月夜狂想曲》
1、實現一座完整的“城”
現時的手遊市場中,流行的關卡動作遊戲基本都是採用設計相對簡單的小地圖過關的形式,開發相對簡單快速。而熟悉Castlevania系列的玩家都知道,《悪魔城ドラキュラ:月下の夜想曲》開始該系列都是採用大地圖模式來推進遊戲行程。地圖數量多、資源不可複用,地圖連接結構複雜等,導致此類設計的工作量是其他同類小地圖闖關遊戲的數倍。但出於我們研發組的特別堅持,我們最終還是選擇用設計一座完整的“城”,通過超過1200多屏的房間設計和拼接,來表達對Castlevania系列的致敬。
2、新增探索和刷圖的樂趣
實現了一座完整的城之後,我們著手去設計關卡內的隱藏元素,保留原作中破壞燈獲得各種道具設定,複刻原作的變身能力,新增隨機重繪的寶箱等隱藏要素,在這座城裡還有更多有趣的要素等待玩家探索。
3武器、道具多樣化
遊戲新作武器和道具是重新設計的,但是經典的武器我們也會在後續的版本更新中逐漸投放給玩家,比如真空刃、妖刀村正等。副武器我們也做了新的設計,讓每一個副武器都讓玩家可以更多的使用場景。角色、武器、副武器、裝備可以搭配出不同打法。關於裝備擴展性的提升,希望參與的玩家提供更多的寶貴的意見。
4故事線和角色相融合
為了讓更多的經典角色可以參與其中,我們為故事設定了一個時間混沌的背景。阿魯卡多、裡希特、夏諾雅、來須蒼真等等一個都不能少。雖然故事主角選用了新主人公,隨著遊戲的展開,這些經典人物會陸續登場,伴隨大家開啟新的冒險之旅。
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