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[討論] 閒聊數據迷思

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樓主
xz56210 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2018-1-27 19:41

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本帖最後由 xz56210 於 2018-2-9 00:39 編輯

由於我發的孫策3消腳本內的數據已外流,有需要請自找,所以改成閒聊

瘋頭在計算combo之後將數據分別存到的顯示在畫面上的(comboTextDisplayNum)和非顯示的部分(comboTextCounter)
comboTextDisplayNum:186俗稱無限combo的修改地方
comboTextCounter:186俗稱無限攻回的修改地方
其實都是combo,顯示不顯示罷了
186(546)便是利用溢位的方式得到最大值
所以便有神魔修改版最大不可思議:回血
但是大多數模擬器(部分手機)溢位時會發生問題,所以才會無法回血
解決方式便是利用itools模擬器或換手機

另一種想法便是V跳
V跳這東西就只是躲人工檢舉罷了,只要利用了186數據,就是賭運氣
因為回傳部分數據包含:
完成時間、最大傷害、平均combo、完成回合、血量狀態、真實時間、計算傷害用的comboTextCounter等等一堆
溢位之後也代表傳回的數據必定有誤,所以沒有事情一定代表瘋頭睜隻眼閉隻眼,沒人檢舉就算了
別再誤導V跳一定沒事的想法,只是可以躲排行檢舉而已
但是還是建議V跳至少186數據回傳的部分會被重新設定成0而非溢位狀態
可惜途中的傷害、平均combo還有一堆被儲存的數據就無解了

其他的數據因為不會回傳就利用檢查指令碼的,這次15版檢查的部分變多了,抓到直接#3
代表瘋頭有在做事,不過還是不敢全面檢查,速度會變慢,但不檢查186指令碼(神奇),躲避方法只要將數據改回就沒事了
所以還是可以有神秘跳關,修改自己想要的怪物技能,關卡增加禁珠,跟這次孫策3消當改BUG的玩法

題外話:
狗頭落珠率竟然是利用矩陣[12345612345612345655]...5/20=0.25代表暗珠變成25%真不知道為何這樣做
而幻化希臘當時技能沒冷卻是真的有加入暫停計算指令的,對外發布BUG?複製貼上出錯XD,5隻都有
以及真心拜託不用在此帖回說你改的成果,自行PO文還可以賺積分

所以對我來說修改是看看指令碼玩點樂趣的,傷害跟回血沒啥樂趣基本不研究所以也別密我了


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沙發
rockrb23 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-27 21:13
請問這個腳本是GG修改搭配什麼再用的嗎?
因為我孫測都直接手轉@@

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附上圖片了,試試看吧  發表於 2018-1-27 21:34
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板凳
f112331028 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-28 08:36
謝謝大大的分享~ 真心好用~
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地板
oolool | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-28 08:42
真的很好用 感謝大大的分享!!
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5
h02591313 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-28 13:14

謝謝大大的分享~ 真心好用~
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6
0931tommy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-28 15:07
太強了..真的厲害 感謝大大
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7
aszc4455 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-1-29 13:11
感謝大大分享    之後試試看
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8
a0955861542 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-2-7 20:01
由 手機網頁 發佈
其實,也有其他方式修改回血跟攻擊的單純不碰cb值有沒有人想去找一下那個方法就沒什麼不能回血或是想只改回血不碰攻擊的方式了

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攻回有小玩過,但是現在倍率超高覺得很不需要,基本上你想動初始攻擊、回復或是動攻擊回復計算途中的暫存量都可以做到,最多碰回復就好了  發表於 2018-2-7 22:21
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9
chunhao611 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-2-7 21:53
好久沒看到高手發文了,忍不住浮上來留言^___^,
有機會來切磋一下,交換一下心得

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有***留言快拜~我回鍋順便玩玩修改而已  發表於 2018-2-7 22:44
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10
chunhao611 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-2-7 23:09

我已經很久沒有發修改了,
應該很多人都不認識我了 ^___^

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***出現了,小的路過留言  發表於 2018-2-8 00:12
你的神魔修改文章我幾乎都有用新版本玩過,讓我可以聯想很多,很有趣  發表於 2018-2-7 23:44
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