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本帖最後由 p220fhf 於 2014-4-26 00:44 編輯
過往的隊長技,主動技,寵物類型的參數都是由0開始到14.
但是新的隊長技中 "x類型 hp a倍, 攻擊 b倍, 回復c倍" (技121)及"HP x%以下,y類型攻撃力a倍" (技122)寵物類型和屬性的參數不是由0開始.
p.s. 121的3圍是順次序的 hp,攻,回
技121的類型參數是2^n : n是原本的參數(0-14)
而屬性是 (1)(2^(n-1)) T(n)=ar^(n-1) : a=1,r=2
技122的類型參數是 (1)(2^(n-1)) T(n)=ar^(n-1) : a=1,r=2,n=類型的次序1-14
暫時未知屬性,沒有任何屬性資料/數據
以上2個技都可以雙類型/屬性,只要相加就可以了.
以"No.1272 ディバインソウル" 作驗算 (類型121)
效果:"木属性と神タイプの攻撃力が2.5倍になる"
屬性:
依次序,火水木光暗
所以:T(3)=2^(3-1)=4
因此其他屬性為
火=1
水=2
木=4
光=8
暗=16
類型:
進化用-強化合成用(0-14)
所以:T(6)=2^5=32(神類是排第6,但參數是由0開始)
因此其他類型為
進化用=1
平衡=2
體力=4
回復=8
龍=16
神=32
攻擊=64
惡魔=128
(以下未經測試,純以數學計算得出.有興趣者可以一試,然後一起討論)
能力覺醒用=4096
特別保護=8192
強化合成用=16384
假設雙屬性,光和暗,就是8+16=24
雙類型也是一樣
以"No.1246 火竜の怒号" 作驗算 (類型122)
效果:"HP80%以下で、バランスとドラゴンタイプの攻撃力が4倍になる"
類型:
平衡系是排第2
所以(1)[2^(2-1)]=2
龍系是排第5
所以(1)[2^(5-1)]=16
而相加就是18,亦即是各位在editor裏看到的數值.
未經我同意,請勿轉載
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