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[財經] 網龍拚業績,每月推新遊戲

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發表於 2013-10-9 08:09

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2013/10/09 08:08   《資訊服務》網龍拚業績,每月推新遊戲

【時報-台北電】遊戲研發大廠網龍(3083)昨(8)日為3D大型遊戲「四大名捕Online」舉辦上市記者會,
總經理呂學森則信心喊話「Q3是網龍谷底」,第4季每月都有新遊戲上市,未來研發團隊也會壓寶手機遊戲。

  呂學森表示,希望「四大名捕Online」能夠達到同時上線3萬人、每月營收貢獻3,000萬元的目標。他表
示,中華網龍已經兩年多沒有推出武俠類型遊戲,兩年前的「黃易群俠傳Online 2」上市時出現了負面的聲
音,去年暑假則是決定要有重大的突破,因此規畫了「四大名捕Online」。

  這款「四大名捕」為懸疑武俠類型遊戲,從場景及武俠格鬥招式都有顯著的突破,尤其格鬥動作利用物
理計算,可以做到「拳拳到肉」。
  呂學森不諱言,目前市場上網頁遊戲及手機遊戲對於客戶端(Client)遊戲產品的確產生衝擊,但也因
此,客戶端的遊戲競爭產品變小了,他相信「四大名捕Online」有機會闖出好成績。
  客戶端的大型連線遊戲產品,網龍規畫未來每一年或每兩年,會推出一款大型作品。至於手機遊戲,網
龍認為手機遊戲市場未來會大於網頁遊戲及客戶端遊戲,因此也投入諸多研發人力,預計每年可推出6~10款
產品上市。
  從去年下半年開始,智慧型手機的普及率相當高,3G上網、Wi-Fi環境等,行動遊戲也開始發展出有伺服
器端的連線型態遊戲,面對這個轉變,呂學森說「這是網龍的利基、對網龍有利」。
  目前網龍已經有「吞食天地」及「中華英雄轉珠版」兩款自製手機遊戲上市。其中,「吞食天地」累計
至今至少有80萬套的下載量、每月的營收貢獻均有上千萬元,目前手機遊戲的營收貢獻約占2成。
  呂學森表示,相較於目前市場上大多數的業者均採取代理的模式,網龍則是一向堅持自製遊戲,由於該
公司營運能量不一定足夠,因此,部分手機遊戲也考慮授權給營運商來經營,像是「落英散華抄」就授權給
東方鴻展營運。
  呂學森表示,雖然手機遊戲的付費比例很低,但玩家的數量比線上遊戲大得多。目前市面上已有營收上
億的手機遊戲,像是「神魔之塔」,「全民打棒球」也有近億元的營收。網龍預計下個月將推出一款重量級
的手機遊戲。(新聞來源:工商時報─記者何英煒/台北報導)



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資訊來源:時報資訊公司

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