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這幾天MH的工程師群們似乎連夜加班打算在過年前封鎖住八門 根據電玩展的報導
去你的港仔,臺灣人不是凱子
(中央社記者羅秀文台北2014年1月23日電)台北國際電玩展今天登場,熱門手機遊戲「神魔之塔」開發商香港瘋頭公司創辦人曾建中表示,神魔之塔一直在成長,預估今年業績可以成長50%。
台北國際電玩展(TGS)今天在世貿一館登場,「神魔之塔」租下295個攤位,占展場近1/3,成為今年台北國際電玩展規模最大的參展廠商。展區以神殿舞台作為建築主體,向外延伸出神魔格鬥場、周邊商品區及Cosplay拍照區等,氣勢盛大。
曾建中今天接受媒體採訪表示,台北國際電玩展是「神魔之塔」最大規模的實體活動,斥資新台幣3000萬元打造展區,並首賣「神魔之塔」周邊商品,包括首次亮相的5款可愛的遊俠鴨造型公仔及多款T恤,希望帶給玩家更多驚喜。
「神魔之塔」自2013年1月27日上市以來,下載量已超過900萬次,長期高居App Store和GooglePlay營收排行榜第1名,有7成玩家和營收來自台灣。遊戲業界人士推估,「神魔之塔」每月光是台灣市場營收就超過2億元,在各類遊戲中居冠。
對此,曾建中表示不便透露營收,但以玩家結構來說,目前800萬繁體中文版下載量中,台灣玩家就占7成,希望透過電玩展,和台灣玩家有更多互動,並回饋玩家。
對於「神魔之塔」的生命週期和成長性,曾建中認為,「神魔之塔」生命週期可達2年。他說,「神魔之塔」一直都在成長,預期今年營收可望再成長50%。
「神魔之塔」展區今天邀請代言人陳妍希擔任「神魔之星」,與曾建中PK,最後由陳妍希勝出,2人並共同宣佈陳妍希專屬的「星詠之歌姬」關卡,吸引大批玩家擠爆展場。24日下午2時將由藝人郭靜與香港音樂才女傅珮嘉擔任「神魔之星」與玩家互動。
另外,曾建中今天也透露,27日「神魔之塔」上市滿一周年,屆時將在電玩展中公布周年活動,請玩家拭目以待!
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看來繼憤怒鳥,Candy之後臺灣又創造了一個經濟奇蹟
說這麼多,我真正想了解的是
當MH正面對決八門神器,大力掃蕩下正義的一方終於取得了所謂勝利,沒有了八門玩家的支持,神魔之塔還能撐多久?也許有人說開八門就不用課金,但我認識的八門玩家卻每個都課金,神魔真正賺錢的部分在抽卡的樂趣,抽卡消耗的魔法石根本遠遠超過了吃石復活甚至打地獄,老實說照現在開放的關卡,如果不課重金,像我這樣腦弱又手殘的玩家玩個356天都不一定能看到七封王,關卡越開越多,難度越來越誇張,石抽還越來越爛,這樣拒新手於千里之外,砍了老手,來不了新手,我似乎看到了神魔的盡頭....
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根據小弟我玩過網路遊戲的經驗上來看,參照Rx仙境傳說跟天x 兩款網路遊戲 靠著小黑窗跟雄霸,讓這兩款遊戲存活了多少年頭?
如果神魔改成月費制不抓八門,年營收何只兩億.........沒有了八門神神器,MH你能囂張多久? |
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