Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[修改] 各種名詞~不負責任解釋 @@

   關閉 [複製連結] 查看: 8757|回覆: 40|好評: 11
跳轉到指定樓層
樓主
hr1001 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2013-10-22 03:14

馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x
本帖最後由 hr1001 於 2013-11-13 16:27 編輯

固定位址: 通關數 妲己技 滑珠 F.25 落珠
隨機位址: 轉珠時間 C% 回合數 最大血量 ※當前血量 隨機 F 隨機 D


隨機值F:浮點數,3.12導入
如果由我來命名,我會稱他為"offset值",就是偏移量的意思,在這個遊戲裡被用來隱藏真實值
這個值介於9~501,如真實血量為400,偏移500後,搜索血量為900
應用:血量、攻擊力、C%、時間...
327:位址隨機變動,找出F.25之後~可以得知 F 的值。

隨機值D:整數,3.12導入
應用:CD、C數、回合...
327:位址隨機變動,找到一個F和D並存的資料之後~可以得知 D 的值。

共同值
一個標籤,戰鬥標籤,找到之後~往下找可以找到怪物和玩家的卡片數值,如AP、HP、CD....etc
應用:進場後馬上找出當前回合的數值
327:未測試,估計同改版前。

miss:開關 (原創 qwer2003tw)
值為1 時,無視攻擊,但中毒會扣血 @@
改版前,miss住在當前血量附近,改版後血量跑路了,miss也miss了...
326 & 327:未聽說有人找到 Q_Q

不動值:開關 (原創 alan5566alan)
偵測滑珠動作的開關。滑珠時值為1,鎖定為0時,遊戲不知道你在滑珠,所以可以放手後繼續滑
類似妲己技能,因鎖定週期最小0.5秒,沒鎖到就被遊戲讀到1了。定點後 停頓再放 可不被偵測到。
327:同改版前。

妲己技:開關
作用是轉珠時間內放手~可繼續滑珠。位置在"不動值"附近。
相同的主動技很多,以妲己做代表命名。
之後會有越來越多的主動技被開發,這個單元可能會需要改名了 @@"
327:同改版前。

C%:combo倍率
公式:C% = (C-1)*( X-F+0.25)
C 為combo數
X 為影響C%的值(妲己=0.75)...須加上F
傷害公式=基礎攻擊*倍率*(1+連擊加成%)*(C+0.25*多消珠+0.15*強化珠)感謝大神 iric 提供
327:直接修改F.25,可以得到 C% 變化。

落珠值
紀錄應產生多少強化珠的量,配合一個溢出的值(希臘)來計算
公式: 落珠值 = (消珠/分母) + (溢出/分母)
這4個值 都能改變落珠
一種顏色,對應一個位址。
327:同改版前。

回合數
當前回合數,搜索時須加上D值。當回合數=總回合,且該回合勝利~則判斷為Victory。
跳關必需品1,目前雲遊中~
326:把D值放大,可讓搜索結果限縮到 2~6個。
327:位址隨機變動,找不到~沒關係,利用"條件式"一樣可以達到Victory。

通關數(原創 ranbartowski)
已通過的回合數,搜索"回合數"+D-1 可找到,領取獎勵的依據。
跳關必需品2,固定位址。
327:固定位址,得知D值後,可輕易搜出。

安全值
那是3.2改版前發現的,BJ4.....
真是高手如雲阿 QQ..
327:不同於改版前,BJ4

累積攻擊(原創 esrup1020)
消珠後 傷害堆疊在卡片上 不擊出
取消鎖定後~才發出攻擊
樓主已鎖文,BJ4.....
327:同改版前。版上已有人公開...(貌似自行發現 ^^)

群體攻擊:開關 (原創 jolorexz)
消任意數珠子~都可攻擊全體敵人
一種顏色,對應一個位址。
樓主已鎖文,BJ4.....
原本想改叫 "地圖兵器",這樣聽起來比較威,當然還是尊重原作 ^^
327:未測試,估計開關值~在此版都未更動。

以上為大部份應用的值,其他~或不重要、或不為人知......持續更新~
請板上大神糾正指教~

如備註"BJ4",請自行研究~
我只是整理名稱,讓討論能有一個共同語言,我沒有全部都會喔 Q_Q..
「用Android 就來APK.TW」,快來加入粉絲吧!
Android 台灣中文網(APK.TW)

評分

參與人數 46碎鑽 +21 經驗 +1 幫助 +45 收起 理由
koge1017 + 1 很給力!
彭小銘 + 1 好內容。朕有賞,還不謝主隆恩.
a0955561123 + 1
q7a4z1w8s5 + 1 + 1 非常讚
Ryo760825 + 1 好內容。朕有賞,還不謝主隆恩.
kh9991931 + 1 + 1 非常讚
zawd94205 + 1 老衲來幫這篇文章開光
tacoliu2002 + 1 聽說評分可以懷孕,你就讓我試試吧.
cyw29232742 + 1 + 1 非常讚
柯詠竣 + 1 老衲來幫這篇文章開光

查看全部評分

收藏收藏24 分享分享 分享專題
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆

使用道具 舉報

36
mot5578 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-16 23:59
由 手機網頁 發佈
好文章推一個啊>_<
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

35
h801002 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-10 15:33

整理的很好,之前不清楚的都通了
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

34
 樓主| hr1001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-8 23:41
(1)零回合改非希落珠,極低機率找不到,有待改善

我試了一下~
可以在第1回合找出非希落珠值,
如果零回合 = 零move...........
那就要用另一招"遍歷"....
不過那招太over了
=======================
我失敗了,可能是我想像力不夠豐富 >"<
你可以繼續試試阿~
呵呵呵

評分

參與人數 1幫助 +1 收起 理由
ab23 + 1 不太清楚什麼是&quot;遍歷&quot;,我只是觀察到落珠附.

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

33
ab23 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-8 22:34
很感謝這篇文
讓我找到一些可以嘗試修改的目標
目前成果:
(1)零回合改非希落珠,極低機率找不到,有待改善
(2)零回合改群攻
==============
hr1001:解放~有開關~但是限卡片
聽到這句話還真讓人失望
過了這麼久我依然找不到解放主角能加好友
看來之後即使找到了也沒辦法改了

評分

參與人數 1碎鑽 +1 幫助 +1 收起 理由
hr1001 + 1 + 1 非常讚

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

32
 樓主| hr1001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-8 15:34
固定位置的F.25

在應用上~多數都改F.25來做 C% 加成
目前 F.25 是固定的沒錯 ^^

F.15 是傷害公式的成員,用來計算強化珠的傷害
除了以址找址,比較少聽到有人在用這個值
目前 F.15 也是固定的~

所以~以址找址~是可以直接偏移到F.25的 ^^

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

31
chiwai1212 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-8 15:11
great information, Thanks
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

30
jimmy412030 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-7 03:15
本帖最後由 jimmy412030 於 2013-11-7 03:22 編輯

不知道是不是打錯了
固定位置的F.25應該是A1C的F.15?
小弟雖然爬了不少文但也只是略懂這些修改而已
也不知道我說的是不是正確還請大大賜教^^
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

29
 樓主| hr1001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-3 10:42
更新一些說明 for 327

隨機值F:位址隨機變動,找出F.25之後~可以得知 F 的值。

隨機值D:位址隨機變動,找到一個F和D並存的資料之後~可以得知 D 的值。

C%:直接修改F.25,可以得到 C% 變化。

回合數:當 回合數=總回合,且該回合勝利~則判斷為Victory。

通關數:固定位址,得知D值後,可輕易搜出。

累積攻擊:同改版前。版上已有人公開...(貌似自行發現 ^^)

群體攻擊:未測試,估計開關值~在此版都未更動。
==========================================================
最近發現~ 隨機值F 和 F.25 漸漸混淆中 令人擔憂 @@~~~

正確定義每個值,除了可以避免交流上產生誤會
更重要的是~理解這些值的原理~~~可以舉一反三
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

28
dakaiki7674 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-2 04:51
謝謝大大有您的整理真的清楚多了,感謝您無私地分享
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則