Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[XR 延展實境] Apple 大砍 Vision Pro 團隊:Vision Pro 開始退居二線?蘋果的 XR 戰略正在改變

[複製連結] 查看: 26|回覆: 0|好評: 0
跳轉到指定樓層
樓主
gogobox30 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2026-8-28 19:50

馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x
Apple 最近一項人事調整,可能是今年 XR 產業最值得注意的消息之一。
根據 Bloomberg 報導,Apple 正在調整 Siri、Vision Pro 以及其他 AI 與軟體團隊,總計超過 200 名員工受到影響,其中大約 100 人來自 Vision Pro 團隊。
更值得注意的是,Apple 幾乎關閉了 Vision Pro 旗下專門負責遊戲的團隊,同時也縮減負責 Immersive Video 沉浸式影片內容的團隊。
這個消息之所以受到關注,是因為 Vision Pro 原本就是 Apple 進軍「空間運算」的重要產品。
2024 年 Vision Pro 推出時,Apple 花了非常大的力氣宣傳它不是一般 VR 頭盔,而是一台新的空間運算裝置。
Apple 也投入大量資源製作 Immersive Video,利用高解析度、180 度 3D 影片讓使用者透過 Vision Pro 觀看體育、演唱會、自然紀錄片等內容。
但現在問題似乎來了。
Vision Pro 的售價高達 3,499 美元,市場接受度一直沒有達到 Apple 最初期待的程度。
而 Apple 自己製作沉浸式影片的成本又相當高。
如果使用者數量不足,花大量成本製作專屬內容就很難形成良性的商業模式。
這也是為什麼這次 Apple 縮減 Immersive Video 團隊特別受到關注。
不過,這不代表 Vision Pro 立刻要被 Apple 放棄。
Apple 仍然會繼續支援 Vision Pro 與 visionOS。
比較合理的解讀反而是:Apple 正在重新調整 XR 的優先順序。
目前看起來,Apple 可能不再把 Vision Pro 當成短期內需要大規模普及的消費電子產品,而是把更多資源放到下一階段的 AI 與新型穿戴裝置。
尤其是 Meta Ray-Ban 智慧眼鏡這幾年的市場表現,可能讓 Apple 開始重新思考「下一個穿戴式產品到底應該長什麼樣子」。
頭戴式 Vision Pro 最大的問題就是體積、重量與價格。
它可以提供非常強的空間運算能力,但你不太可能像戴普通眼鏡一樣,從早到晚一直戴著它。
反過來看智慧眼鏡。
如果能把 AI、相機、麥克風、喇叭和少量顯示功能全部塞進一般眼鏡裡,使用情境就完全不同。
你可以出門戴。
可以工作戴。
可以旅行戴。
甚至可以一直戴著。
因此現在 Apple 的 XR 策略可能正在從「一台超強的空間電腦」慢慢轉向「更輕、更自然、更生活化的智慧眼鏡」。
這也可以解釋為什麼 Vision Pro 團隊的人力縮減,不一定代表 Apple 不玩 XR 了。
反而有可能代表 Apple 正在重新分配資源。
如果未來 Apple 真的推出價格更低、體積更小的 Vision 產品,甚至是類似 Meta Ray-Ban 的 AI 眼鏡,那麼現在 Vision Pro 累積的空間運算、相機、追蹤、AI 與 visionOS 技術仍然可以派上用場。
所以這次新聞真正值得注意的不是「Apple 要放棄 Vision Pro」。
而是 Apple 可能開始承認一件事:
真正有機會進入大眾市場的 XR 產品,未必是 3,499 美元的頭顯。
可能是一副看起來跟普通眼鏡差不多、但背後塞滿 AI 的智慧眼鏡。
如果真是這樣,那 Apple 未來幾年的 XR 戰場,可能會從 Vision Pro 慢慢轉移到 Smart Glasses。

「用Android 就來APK.TW」,快來加入粉絲吧!
Android 台灣中文網(APK.TW)
收藏收藏 分享分享 分享專題
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則