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2013/07/18 07:54 《半導體》創意出貨微軟,Q3營收跳增
【時報-台北電】台積電(2330)轉投資的IC設計服務廠創意電子(3443)第2季營運仍未見起色,但受惠於
微軟新一代遊戲機XBOX One感測晶片自7月開始量產出貨,法人推估創意第3季營收將較上季大幅成長4~5成
,營運已走出谷底。
創意今年配發3元現金股利,昨(17)日進行除息,除息參考價為96.6元,雖然開盤展現填息氣勢,不過
尾盤賣壓湧現,終場僅小漲0.3元,以96.9元作收,成交量達1,053張。
創意去年因接獲三星4G LTE晶片大單,營收表現創下新高,但因三星代工專案在去年終止後就不再下單
,因此創意今年營運表現不如預期好,第2季營收達12.91億元,僅較第1季成長6.9%,而上半年營收24.97億
元,較去年同期大減35.4%。
創意因為有台積電28奈米先進製程支援,積極爭取系統大廠特殊應用晶片(ASIC)訂單,據了解,創意
拿下微軟新款遊戲機XBOX One感測晶片大單,7月開始放量出貨,因此,法人對於創意第3季營收充滿期待,
認為有機會較第2季成長4~5成。
創意不對個別客戶接單有所評論,但創意電子總經理賴俊豪日前表示,由於美國系統大廠的消費性晶片
已導入量產,創意7月起營收將顯著成長,第3季營收就會明顯優於預期,營運已走出谷底。因此,對創意來
說,營運調整的陣痛期將過,今年下半年及明年的營運成績都會有明顯起色。
法人圈推估,微軟XBOX One今年出貨量有機會上看700萬台,對創意的營收貢獻有機會達20億元規模,雖
然低於三星去年委由創意代工的4G LTE晶片貢獻營收達30億元,但仍可讓創意走出營運谷底。
創意下半年在委託設計案(NRE)接單上,已開始大量轉進28奈米世代,不過ASIC主要採用製程仍以40奈
米及65奈米為主。由於28奈米由NRE導入ASIC的時間較長,要等到明年下半年才會有明顯的業績挹注。
至於台積電計畫提前16奈米量產時間,今年底開始試產,創意預期最快8月可通過矽智財驗證,第4季底
前應可完成設計定案(tape-out)。 (新聞來源:工商時報─記者涂志豪/台北報導)
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資訊來源:時報資訊公司
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