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[遊戲] 〈電競〉「母親節流」打出風采!AK與中頭目握手言和

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發表於 2013-5-12 21:28

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〈電競〉「母親節流」打出風采!AK與中頭目握手言和
作者: 編輯部 | TSNA – 10小時前
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AK成功的將『媽媽流』編排成合理的戰術,也許未來還有機會看到他類似的打法囉!(TeSL台灣電競聯盟)
由於12日就是五月的第2個星期天,為了慶祝一年一度的母親節,AK(李哲緯)以「母親節流」大量后蟲戰術挑戰「中頭目」,不但打出個人風采並順利擊倒了Fly(陳可偉),但Fly畢竟是國內《蟲族之心》的宗師第一人,雖然抱病出賽卻馬上在第二回合搶回1勝,也成為《星海爭霸II》個人職業賽第1場雙方各取1點積分的賽事。

第一場由Fly對上AK的比賽,首回使用的地圖為亞奇隆荒地,Fly雖然在毒爆和異化蟲的交換取得上風,但由於在資源上的調度發生問題,AK的瓦斯總數獲得絕對領先,AK知道Fly三礦較慢,將王蟲擊殺讓Fly卡人口無法將三礦工蟲補滿,趁著自己的優勢較大時拉著后蟲All-in,Fly雖然利用機動性將媽媽們圍爐,但是飛螳的數量卻遠遠落後,只能利用異化蟲突襲對手,但AK果斷以飛螳衝往對手礦區逼戰,Fly飛螳遭到全殲打出GG。

面對AK的「母親節流」,Fly選擇需要強大紀律性的新星S為第二回合的地圖,Fly雖然在前期被AK的毒爆一波所傷,但由於選擇營運型的打法,Fly很快就將工蟲數量補回,加上快速開出三礦成功掌握住飛螳數量的優勢,而AK在第二回合仍然使出同樣的戰術,蟲苔快速舖出,準備讓后蟲再次走向前線。

但Fly掌握住「龍狗流」的特質,就是飛螳和異化蟲強大的機動性,各種突襲讓AK苦不堪言,為了填補飛螳不足的劣勢,AK將感染蟲給納入陣中,幾次被Fly逼戰卻不能下定決心換家,工蟲和科技建築被Fly摧毀殆盡,部隊也被Fly以機動性慢慢蠶食,最後中頭目見時機成熟,轉出蟑螂直接結束比賽,兩位頂尖蟲族就以1:1握手言和各取1點積分。

AK在賽後表示,由於明天就是母親節,為了感謝媽媽一直以來的照顧,所以決定在這個值得紀念的日子使用「媽媽流」打法,不但打出風采還擊敗實力更強的Fly,讓他決定在這裡說一聲「媽媽我愛你」!而Fly由於頭暈的問題,在賽前還吃了藥才上場,他表示目前的狀況還是先努力調養身體,並且希望在季後賽能越晚遇到「職業守門員」越好,盡力爭取例行賽的名次。

第二場賽事則是由新秀神族Has(柯昱夆)對上昨天遭到Slam(劉彥呈)擊敗的DS(王駿),雙方的第一張比賽地圖為貝爾石遺跡,DS偷偷在野外放下了星際之門,以先知艦進行騷擾,獲得7隻探測機的戰果,並研發追獵的瞬移科技,配合母艦核心前壓,雖然先知艦被觀察者引誘慘遭擊殺,但母艦核心仍然可用於開闢高地視野,而雖然兵力質量相差無幾,但DS以時間扭曲減低對手的輸出,加上瞬移的科技優勢直接拿下勝利。

遭到DS以自己常用的野建築單礦一波給擊敗,Has第二回合所選擇的地圖為旋風,並打算以瞬移追獵來「以眼還眼」,而DS選擇生產暗黑聖堂武士騷擾後開礦,卻被搭配觀察者的追獵給剋制,DS見狀只能緊急生產不朽,並以光子充能讓二礦變成大型光砲加上哨衛防守,但百密仍有一疏,Has以觀察者開出高地視野,大量追獵直接衝上主礦,DS緊急放出的力場反而阻止自己二礦兵力馳援,Has成功給予DS重重的一擊。

雖然瞬移追獵的騷擾成功,但是不朽者對於追獵大軍仍然是強大的威脅,Has以前線兵力壓迫DS不敢補充大量探測機,自己在家中放下聖堂文庫,並將高階聖堂武士合體為執政官,身為神族最強人型兵器的執政官成為「主坦」,帶領衝鋒狂戰士見神殺神,DS二礦不保主力也被全殲只得打出GG,兩人以1勝1負各得1點積分。


原文:YAHOO!
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