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雲服務
大約在8月間,MIUI的雲服務也得到了進一步的加強。目前,MIUI提供的雲服務包括通訊錄、短信、相冊等,這也是大多數對手也在幹的事情。數據顯示,目前MIUI的雲服務活躍用戶為200萬。再做對比,百度去年幾乎同期推的雲服務用戶數已近3000萬。
MIUI雲服務的背後,是金山雲提供的基礎架構。去年11月底,小米宣佈斥資182萬美元,收購金山雲9.87%的股份,兩家公司更為緊密的捆在一起。MIUI未來會對其他雲服務對手有所限制麼?洪鋒的回答是:Android是開放的,MIUI就是開放的。
遊戲
對於任何一個想賺錢的互聯網公司來說,遊戲都是必選項,問題只是能否真正做好。去年9月,MIUI開始運營小米遊戲中心,嘗試借此流量變現。
目前小米遊戲中心已經收錄4000多款遊戲,而MIUI通過成熟的“聯運分成”模式賺錢。這其中有一半以上的合作遊戲,開始內置小米的支付體系,這無疑降低了MIUI獲取分成的門檻。據透露,MIUI的最終目的是所有遊戲都接入小米的支付體系之中。
幾個月以來,已有300~400萬用戶使用過小米遊戲中心。洪鋒沒有透露與遊戲相關的收入和分成數據,不過他強調MIUI跟其他遊戲平台差異明顯。
“小米要做的不是軟硬件或互聯網公司,而是要做生活方式、lifestyle”,洪鋒說,“我們賣的是一種新潮快樂的感覺”。他補充說跟MIUI合作還能通過小米商城,推動遊戲周邊產品的銷售,就像《憤怒的小鳥》那樣獲取多元化收入。
主題
探索過程中,引起爭議最大的還是主題收費。去年11月小米宣佈這一決定時,用戶彷彿一下子就“炸了鍋”,強推米幣、強行收費等指責紛至沓來。洪鋒此番再次強調推出收費主題,小米“半毛錢”都不是為了營收,只是想進一步提升主題的品質。
不過,小米仍然參與收費主題的分成:三七開。小米七,設計師三。目前MIUI上主題的下載量已經接近4億次,而收費主題只是其中不多的一部分。仍然來自官方的數據表明,目前已有主題設計師在MIUI平台上獲得四五千元的分成。
上面提到的四個方面,顯然不是全部。小米自認MIUI作為接近最底層架構的部分,能夠在不同層面提供價值,並且有非常多的盈利空間。而數據對比也表明,MIUI想要盈利面臨的競爭只能是越來越激烈,而新的嘗試和探索肯定還將繼續。
什麼是MIUI自己做和留給第三方做的邊界?洪鋒直言小米自己能做好的,都不會輕易放過,而另一方面他也會說:“雷總不斷跟我們強調,不要涸澤而漁”。
來源 香港新浪科技
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