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本帖最後由 qciwbu95 於 2025-12-12 17:31 編輯
Windows 11 的「網頁化」革命:為何本機應用程式正逐漸被 Chromium 吞噬?
2025年12月12日
曾幾何時,Windows 應用程式代表著 .exe 執行檔、Win32 API 以及那種紮實、反應即時的「原生」手感。然而,隨著 Windows 11 的更新推進,細心的用戶可能已經發現:我們熟悉的作業系統,正逐漸變成一個巨大的網頁瀏覽器容器。
從「新版 Outlook」到 Copilot 的整合,微軟正以前所未有的速度,將原本的本機應用程式(Native Apps)替換為以 Chromium 為基礎的 Web 架構。這場寧靜的革命,究竟是跨平台開發的福音,還是效能怪獸的溫床?
原生介面的消失
最顯著的案例莫過於微軟強推的 New Outlook for Windows。這款旨在取代傳統 Mail 與 Calendar 應用程式的新 軟體,本質上就是將 Outlook.com 網頁版封裝在一個應用程式視窗中。
這並非個案。觀察目前的 Windows 11 生態:
Microsoft Teams:雖然 2.0 版宣稱棄用 Electron 改用 WebView2 以提升效能,但其核心渲染引擎依然是 Web 技術。 Copilot:完全基於 Web 的 AI 介面。 第三方應用:諸如 Discord, Slack, VS Code (基於 Electron) 早已佔據了開發者與使用者的桌面。
這種轉變意味著,Windows 傳統的 UI 框架(如 WPF, UWP, WinUI 3)在微軟自家的旗艦級應用中,地位正逐漸被邊緣化。
WebView2 與 Chromium 一統跨平台的開發與使用體驗
這一切的幕後推手是 Microsoft Edge WebView2。這項技術允許開發者在應用程式中嵌入 Edge (Chromium) 渲染引擎。
為何微軟與開發者如此熱衷於此?
一次編寫,到處都可以運作:開發團隊不再需要維護「網頁版」、「Windows 版」、「macOS 版」三套程式碼。網頁版更新,桌面版同步受惠。 快速迭代:雲端更新介面遠比推送 Store 更新或修補 .exe 容易得多。 功能一致性:確保用戶在瀏覽器和桌面端擁有一模一樣的體驗。
使用者體驗驗的雙面刃
這場架構轉移對使用者來說,既有甜蜜也有苦澀。
優勢 (Pros): 劣勢 (Cons): 記憶體怪獸 (RAM Hungry):每個基於 Chromium 的應用程式都像是在跑一個獨立的瀏覽器實體。當你同時開啟 New Outlook, Teams, Slack 和 Edge 時,記憶體消耗將十分驚人。 啟動速度與反應:儘管技術在進步,但 Web 應用的冷啟動速度與互動時的微小延遲(Latency),仍難以達到純原生 C++ 應用程式的「跟手感」。 離線功能受限:雖然 PWA (漸進式網頁應用) 支援離線模式,但相比於深度整合硬體的原生應用,其穩定性與功能仍有落差。
Windows 還是 Windows 嗎?
隨著作業系統功能的「網頁化」,Windows 作為一個平台的獨特性正在模糊。如果核心應用程式都只是網頁,那麼 Windows、ChromeOS 或 macOS 之間的界線將變得不再重要——因為你只需要一個能跑瀏覽器的載體。
微軟目前的策略似乎是承認 「瀏覽器就是新的作業系統」。透過將 Windows 11 深度整合 Edge 核心,微軟試圖在雲端優先的世界中,讓 Windows 成為執行 Web 服務的最佳載體。
Windows 11 向 Web/Chromium 架構的遷移已是不可逆的趨勢。這雖然犧牲了部分硬體效能與原生體驗,卻換來了更快的生態系迭代速度。對於擁有 16GB 或 32GB 記憶體的現代電腦用戶來說,這種差異或許可以忍受;但對於追求極致效能與原生工藝的玩家來說,那個純粹的 Win32 黃金時代,或許真的已經落幕。
以後使用 Windows 11 多開 app 得先多加一點記憶體了,還得要習慣執行的時候會頓一下才起步的感覺。
參考來源:
[1] https://www.windowslatest.com/20 ... ron-web-components/
[2] https://www.windowslatest.com/20 ... er-from-uwp-native/
[3] https://pupuweb.com/why-is-metas ... romium-web-wrapper/
[4] https://alternativeto.net/news/2 ... pper-on-windows-11/
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