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[討論] 倒底是有多想唱衰這套遊戲啊?徽章系統?大戰系統?

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 樓主| aodzone1 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-3 15:52
本帖最後由 aodzone1 於 2016-10-3 15:56 編輯
littlemiko 發表於 2016-10-3 14:36
不怕遇到人妖XDDDDDDDDDDD

這又恰好顯示出這個遊戲的「互動性質」與其他線上遊戲很大不同

我網友被阿桑搭訕過.......

阿桑因為一直抓不到烈焰馬~~看到我網友在旁邊   

直接跟他說:「少年耶,耶當幫我抓一下嗎?」他默默地拿起她的手機,快速滑過....肉包= =滑了四次才抓到!!這算被搭訕嗎?哈哈~

另外總結一下網友常用POKEMON搭訕大絕,經實驗還蠻有用的~

先找一下當地有沒有特殊怪,
看到對面女生手機裝尿袋,一邊走一邊看路,就上前跟她說,你有玩寶可夢嗎?在前面轉角那邊有卡比,你可以去看看!!第二次遇到就可以再用差不多手段跟她一起走聊天了,如果人家不介意的話XD

點評

遇到我這種會開雷達玩的女生這招就不管用了XD  發表於 2016-10-3 17:05
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
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goeilorng | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-3 20:00
aodzone1 發表於 2016-10-3 09:44
我也承認更新太慢是N社的缺點......

ingress至少都開出來快1~2年遊戲性跟操作模式才比較順暢

大大說的是,其實每個人所考量的點不一樣,
遊戲更新一直是玩家所期待的,以台灣人瘋狂練功的程度來說,不要說外掛,手動練有多瘋狂在很多遊戲都能看見,令人害怕不是嗎
如果一堆人瘋狂的把等級練上來了,卻沒有新鮮的事物再次吸引他們,這遊戲可能就會被放棄掉
這遊戲目前只侷限在打道場,抓寶,如果一個人很強,他的道場沒人打得下來,最強的寵物都在手上,等級也已經封頂,他會很無聊,其他玩家面對這些人,更可憐,打又打不下來,只剩抓寶的功能,能不失去耐心嗎
朋友間的互動我覺得可以再多一點,一起出門抓寶是一種樂趣,如果可以抓到寶馬上來一場對戰,豈不是更過癮
這遊戲不是不好玩,只是大家應該還是在等待而以吧,更新的好,玩家自然就會再回來不是嗎
這是我的一些感想......
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