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[討論] 狙擊運作原理和封鎖尺度【更新】深度探討腳本細節0815回報

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291
天天趴 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:38

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由 手機網頁 發佈
大號被be所以開小號測試,狙擊我想要的寵物時速5
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mobichen | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:38

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來測試看看~
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293
天天趴 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:41

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由 手機網頁 發佈
目前大號被ben,所以開小號測試,只狙擊我要的怪,狙擊延遲6秒,走路5km/hr,還在測試只用狙擊,看會不會被ben,既然說每日抓怪約2000次,依目前我抓怪來算,每小時約60隻,測試掛到早上約8小時,看會不會被ben
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294
piplmon | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:42

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我是有開狙擊~但是每次大約抓三十隻就會顯示附近沒怪~~~我就會關掉等一會兒在重開!目前也沒問題!我只要開狙擊人就會在電腦前!
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295
愛不持久 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:43

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感謝大大仔細修改
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297
freeboy0301 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 00:56

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被封了記得報到
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298
風雲徒 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 01:00

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一般遊戲基本是客戶端回傳資訊,伺服端計算並回傳結果,再由裝置根據結果演算出畫面,我曾當過飛人,當時我是真的飛到那裏也看了不少奇怪的地標,像是整排都十字架,但是necrobot有個模擬軟體,狙擊時人物並無移動,成功後自動加入,聽過necrobot是只上傳資訊,交給伺服端計算,也就是 傳到xxxpokestop,執行翻牌,系統給牌中的東西,程式收到回傳給玩家命令,也就是說,狙擊是傳送有遇到pokemon但其實人不在那,但是伺服端知道那裏有,於是開啟收服,接下來模擬丟球,成功後加入背包,因此我猜裝置的gps回報比較可能是飛人被鎖的原因
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299
威廉狗 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 01:39

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超級感謝 目前依照版大的改法 測試中
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300
冰羽 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-8-16 01:53

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大大真的很有心,特地評分給碎鑽!
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