本帖最後由 dsxxx 於 2016-8-14 19:31 編輯
就我對運作的了解
分兩部分看
1.
CONFIG 所有神奇寶貝統一的設定
"UseKeepMinLvl"
設3 就是低於等級3的 超過統一每種類隻數限制時("KeepMinDuplicatePokemon")
因滿足 "KeepMinOperator": "or" , 就會被傳送
2.
當你有在"PokemonToSnipe"上面那串指名哪一個神奇寶貝設定
這時 權限是 指名>統一
例如 我有指定快龍
那快龍就不走統一的設定 改走各別指名的設定
"Dragonite": {
快龍
"KeepMinCp": 2500,
保留多少cp以上
"KeepMinLvl": 1,
保留多少等級以上的
"UseKeepMinLvl": false,
設定是否使用上述"KeepMinLvl"(所有神奇寶貝等級)的設定
"KeepMinIvPercentage": 95.0,
只保留多少iv值以上
"KeepMinDuplicatePokemon": 10,
保留幾隻
"Moves": [],
"KeepMinOperator": "or",
條件式 or 建議別動
應該是有搭配"PrioritizeIvOverCp"篩選優劣超過保留數量 會踢掉差的(我個人猜測)
"MovesOperator": "or"
},
內容有提到
不管事統一 或指名 應該都是依據這個 指名不需個別設定
"PrioritizeIvOverCp"
如果是設定IV 優先看IV,其次才是CP |