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[討論] 日版1.1.7修改版預告

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 樓主| wo2cyn | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-5-23 23:30
yifeixuer 發表於 2016-5-22 13:14
在加上摸胸happy 就可以直接摸了。就算沒有點數的話 也可以摸的
只是不能直接點胸部,剩下隨便點哪裡 ...

private void UpdateHandSprite(Vector3 screenPoint)
{
    int communicationPoint = this..CommunicationPoint;
    float to = 0f;
    if (this. && this.)
    {
        to = 1f;
        this..transform.position = screenPoint + ((Vector3) (Vector3.up * 0.1f));
    }
    if (communicationPoint <= 0)
    {
        to = 0f;
    }
    this..alpha = Mathf.Lerp(this..alpha, to, 0.4f);
    this..SetActive(to > 0f);
}


徹底看暈了,不知道是我的反編譯軟體有問題還是怎麼樣,this後面的..中間應該有東西就是看不到,而且日版這邊代碼差距好多this.m_IsMouseDown找不到是需要自己重新創建一個bool么?我直接調用別的地方的就變成base.IsMouseDown了……不是私有類型的..
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yifeixuer | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-5-23 23:41
wo2cyn 發表於 2016-5-23 23:30
private void UpdateHandSprite(Vector3 screenPoint)
{
    int communicationPoint = this. .Communicat ...

恩 對的 日服有混淆的有很多私有值都看不到的
if中 第一個this. 就是台服的this.m_ismousedown 判斷點擊屏幕 然後第二個this. 是判斷有沒有出界的
把第二個this. 刪掉
然後後面在刪除if (communicationPoint <= 0)判斷有沒有摸頭點數
在控制下程序走向就好了,這樣修改可以沒有摸頭點數也能摸
或者简单的
  1. Bgirl.OutGame.School.Menu.Menu_PatHandler.OnMouseOut() : Void
  2. {
  3.     this. = false;
  4. }
複製代碼

这个修改成
  1. Bgirl.OutGame.School.Menu.Menu_PatHandler.OnMouseOut() : Void
  2. {
  3.     this. = true;
  4. }
複製代碼

就可以突破原來的位置了,不過好像第一次必須先摸頭
這個是隨便弄的 沒太認真研究

點評

多謝Y大指點迷津,那些私有值看不到有的時候真的好礙事  發表於 2016-5-24 00:41
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23
天國的葬禮 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-5-27 17:07

將摸頭殺變摸胸HAPPY 滿足紳士慾望
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