本帖最後由 no18le 於 2016-2-18 16:30 編輯
“現時的遊戲大熱比如說 LOL,HS, WOW 都是著重技術性和玩家每一場遊戲的體驗. 所以真正重覆做同一事情以達到目的的事不多.”
這段我就想打爆你的臉
你舉例的這些那裡沒有重複做同一件事?
不要以為過程不一樣就可以另當別論
今天你白貓也可以用不同角色去過關達成任務需求
如果你是說用開關重複相同動作
我只能說會搞成這樣自找的不是遊戲設計問題
1. 遊戲商不應該為了拖延遊戲壽命在遊戲的過程上多加無聊的重覆事情.
同前述 搞到無聊你自找的 有本事你可以用不同角色不同打法去達成目的
活動無聊太肝沒時間你可以不要打
官方沒有拿刀架著你逼你去打
2. 遊戲商應該是做出不可外掛, 或完全server sided 的遊戲. 而不是像白貓之類的 "半成品". 所以商家再加TOS 的封殺外掛, 但是最終是商家自己作的遊戲不好, 怪玩家嗎?
遊戲就不能debug和調整設定?那你要不要去玩單機算了?
不可外掛你怎麼不去問問那些開發的為啥要開發
今天那個廠商會預設玩家「一定會去開發外掛破壞遊戲」?
3. 遊戲商不應該在為了自己收益去修改TOS, 由外掛到內掛的行為. 你錢是可以賺, 但不應該有違良心.
商人誰跟你良心 商人就是追求利益的人和團體
而且你先違反使用者條約還要怪人對你不義
顧客不是他媽的上帝 沒必要為了顧客不合理的要求低聲下氣
你就是違約在先還想要凹三小東西?
你出個F2P的遊戲我來玩你, 是因為你的遊戲做得不錯. 我玩錢在你的遊戲身上是因為覺得你值得賺的
你出個遊戲是要用外掛, 那我便用外掛玩, 玩得開心就是了.
換個角度問自己, 為什麼商家可以自己改TOS, 改內掛, 但玩家用外掛就不可. 難道你不明白當你一開始玩遊戲, 這遊戲就是商家一早已經設好的局嗎?
顧客至上不代表顧客可以無理取鬧
今天你用掛就是違反使用者合約 本來官方就有權利單方面終止合約
官方debug那是合約上的需求 不然他當然可以不要修改
當官方不debug你是不是又要說官方媽的廢物都不改bug糞營運
玩家的目的是在遊戲中得到快樂, 成功感等, 不是那重覆無聊的升級.
你可以不要練等 沒人拿刀逼你
角色練等培養變強沒有成就感那你不適合玩養成練等類遊戲
你可以另謀出路
再說一次 沒人拿刀逼你
遊戲不是人生, 遊戲就像看部電影, 對玩家來說是一個體會. 的確用外掛是法虧, 但是一定不是理虧.
是遊戲商本身的錯的導致的. 玩家會失去的就只是那麼一個帳號而已.
玩家自己應該很清楚, 到低是你在玩遊戲還是遊戲商在玩你.
不要把自己不合理的行為用漂亮的文字合理化
當你開始下去玩就是被遊戲玩了 少在那邊自以為聰明人
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