本帖最後由 hb567789 於 2016-2-13 01:49 編輯
問題在於實際的體驗是你花了50元就一定能吃得到一碗麵
你花了500元就一定能坐火車從台北到嘉義
你花了5000元就一定找得到X交妹或援X妹來一發(請記得保護自身安全)
如果要説花了錢卻不一定能體驗到滿足感的話
大概就只有賭博而已了
要是真有心把錢丟給路邊乞討的老北北至少心裡還會滿足一下(我好有愛心)
可是賭博呢?有多少人去電動遊樂場會專程為了那櫃台後面的獎品遙控賽車而花幾千幾萬元的?
老實講我還真要求我爸媽幹過那種事,不過那是我年少無知時的事了,現在想起來蠢的可以
因為隔壁一間玩具店一千塊就一台了
更不用説真正賭錢的賭場只會讓你越陷越深、虛擬的賭博甚至賭贏了也只是幾個數字跟一張點陣圖
贏了倒好玩得開心了,但那畢竟是少數。
多數人是一個想玩得遊戲擺在眼前半天玩不到,因為都在刷首抽
為的是甚麼?擔心沒強的角色遊戲玩不下去!玩到自己不開心、玩到自己每天像在上班打卡一樣就為了"趕進度"
想要接近人家課長差不多的水準?花點小錢或許是比較快,不過也或許連根毛都抽不到這才是最讓人痛心的地方
劈哩啪啦講了這麼多,來回歸主題一下吧
"如果手遊花你破百小時, 為什麼不肯花錢?"
理由:兩個字,不爽!
今天你想盡辦法要掏空我的口袋,如果沒有一個好的創意創新,我還真的就是不爽課!
除非今天是一個神一樣的作品超好玩超有新意,真心前所未見的好遊戲就算他是轉蛋遊戲我一定心甘情願的課下去
否則就是打發時間玩玩罷了,不課金就連活動都打不下去,大不了就不打就是了。
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