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[修改] (已過期)戰鬥女子高校V1.0.31修改版[高調&低調]

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绯红之月 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-30 20:44
之前T大说过,总伤害会回传,100倍攻很悬
2-4倍足够了
至于combo回传,既然T大放弃了以前的随机数回传而,改用自动叠加应该有其道理,不做过多评断
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22
a623593939 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-30 20:45
zakvoy 發表於 2015-7-30 13:12
那是什麼?

我對這論壇不太熟...

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23
terrywany2k | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-30 23:15
绯红之月 發表於 2015-7-30 20:44
之前T大说过,总伤害会回传,100倍攻很悬
2-4倍足够了
至于combo回传,既然T大放弃了以前的随机数回传而, ...


因為這四項回傳數據會反映你的combo是怎拿.. 多少個Fever, Great, Good, Miss等... 還有總傷... 抓不抓是一回事.. 但要抓就一定抓得到. ~_~"


  1.                 wwwForm.AddField("comboDistribution", achievement.GetComboCountDistributionString());
  2.                 wwwForm.AddField("rhythmDistribution", achievement.GetRhythmCountDistributionString());
  3.                 wwwForm.AddField("totalGaveDamage", achievement.TotalGaveDamage.ToString());
  4.                 wwwForm.AddField("totalReceivedDamage", achievement.TotalReceivedDamage.ToString());

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terrywany2k | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-30 23:41
Combo疊加這樣改就可以...

Bgirl.InGame.Achievement
MaxComboCount {get;set;}


  1. public int MaxComboCount
  2. {
  3.     get
  4.     {
  5.         return this.m_MaxComboCount;
  6.     }
  7.     set
  8.     {
  9.         this.m_MaxComboCount += value;
  10.     }
  11. }
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s971067a | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 01:11
謝謝大大分享
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26
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 01:37
terrywany2k 發表於 2015-7-30 23:41
Combo疊加這樣改就可以...

Bgirl.InGame.Achievement

我試了很久,還是不知道怎樣弄成那條式子。
不管怎麼改,程式都跟我講說堆疊是空的...
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27
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 01:41
绯红之月 發表於 2015-7-30 20:44
之前T大说过,总伤害会回传,100倍攻很悬
2-4倍足够了
至于combo回传,既然T大放弃了以前的随机数回传而, ...

我算是會改的人當中最爛的
我並沒有懂像你們那麼多

如果你願意的話 希望你可以教我一些東西
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28
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 10:05
7/31新增低調版
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29
掌心的月光 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 10:15
大大,首先感谢你发布这个版本,其次,那个。。。低调版是不是太低调了。。。2倍攻击的话,开auto模式3900攻都没法在时间内打完最高的活动本,能不能像以前的那个调成4倍,4倍3500-3800都能完成
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30
will501301 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-7-31 12:47
zakvoy 發表於 2015-7-30 12:34
已新增百度雲網盤
你看看可不可以

可以了~!超级大感谢!!辛苦了辛苦了!!!
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