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[修改] 【秘傳】覺醒材料位置已找出(提示修改)

   關閉 [複製連結] 查看: 32242|回覆: 209|好評: 10
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h04141414 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-14 19:19
用過CE爬過文了= = 可是好難改.... 終於改到上級 卻不知道怎改數量....  然後又只是表面....淚奔
弄了2天了: (
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秋本夏 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-14 19:50
精隨位置是多級指針嗎 ?

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能找出實體記憶的位置 就會比較輕鬆 不用想的那麼複雜  發表於 2014-8-15 01:08
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killer0748 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-14 20:34
3.精髓無法直接修改 必須由通關獎勵改取 並繞過官方內存偵測

我認為第3點才是重點!!

請問是用CE裏面的功能繞過官方內存偵測  還是用其他程式繞過官方內存偵測
最搞不懂就是這一點~

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CE去找出來的方法~  發表於 2014-8-15 01:05
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wana1985 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-14 22:49
請問是用CE 的code injection嗎?

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是~那個也有關聯  發表於 2014-8-15 01:05
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dell6613 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 00:14
大大那你是針對獎勵時物品數量去作修改嗎?

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物品浮動數據 實體記憶體  發表於 2014-8-15 01:06
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rich6810 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 01:02
感謝大大的提示
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nanyou | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 01:35
請問大大,找精髓位置是不是用模糊搜索?

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燒餅直接修改出來 數據只是表面唷~~  發表於 2014-8-15 01:44
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nanyou | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 02:14
難道要用CE普通查找表面數據位置,再利用反編譯順藤摸瓜找回真實內存位置?

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數據包內有個東西編譯以後就知道了~  發表於 2014-8-15 10:56
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michael82127 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 04:17
ios 使用八門 數據 也是用一樣的方式嗎
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qaz791105 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-8-15 10:28

好,,多謝數主的提示
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