綁定帳號登入

Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[修改] 無限啟動技能 (無限 CD)

   關閉 [複製連結] 查看: 6316|回覆: 56|好評: 3
31
w835801206 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 12:39
由 手機網頁 發佈
naklin 發表於 2013-12-5 12:34
我覺得 可以設個精華區 把首發修改教學文 放那 方便新手去爬文

再者 我覺得除非完全改法一模一樣 不然 有 ...

這個不是我覺得。。在3.06我就發現了。。在發帖子後幾天就和我找到的一模一樣
。。。有沒有那麽巧
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

32
 樓主| william8888 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 12:40
w835801206 發表於 2013-12-5 12:36
你知道盜文的意義麽。。如果人傳人。傳到官方手上。你還有的改?。。我發文的一個小時。我就想他關掉。。 ...

你放心, 到最後會像 P&D 一樣, 就連進入八門或燒餅類似的修改器也不能!

他的 apk 我  decompile 過一次, 其實程式內已經存在這段源碼, 只是沒有執行
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

33
w835801206 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 12:41
由 手機網頁 發佈
我只找到。。程序:com.gmxgq.mon禁止了。。其他沒發現。。
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

34
gary44w | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 12:47
…………你的全部修改教學是在11/14發佈的
而這位的是在12/05發佈的,說他盜你文
似乎說不過去吧?
我也被盜過文,我知道被盜文的感覺
但我那時的時間點很明顯,因為就在隔天
而且內容對比,基本上是複製貼上,所以我才氣憤

點評

你的事件 我也有看到 他完全複製你的文 那才是真的盜文 別人問他-6501怎麼找出來的 他也都不回應 我猜他根本不懂 怎麼來的 真正的盜文者  發表於 2013-12-5 12:50
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

35
 樓主| william8888 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 12:56
本帖最後由 william8888 於 2013-12-5 12:57 編輯
w835801206 發表於 2013-12-5 12:41
我只找到。。程序:com.gmxgq.mon禁止了。。其他沒發現。。


com.madhead.tos.plugins.acs.AntiCheatSystem.smali


.class public Lcom/madhead/tos/plugins/acs/AntiCheatSystem;
.super Ljava/lang/Object;


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .locals 0

    invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V

    return-void
.end method

.method public static getRunningProcess()Ljava/lang/String;
    .locals 5

    sget-object v0, Lcom/unity3d/player/UnityPlayer;->currentActivity:Landroid/app/Activity;

    const-string v1, "activity"

    invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/app/Activity;->getSystemService(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/app/ActivityManager;

    invoke-virtual {v0}, Landroid/app/ActivityManager;->getRunningAppProcesses()Ljava/util/List;

    move-result-object v3

    const-string v1, ""

    const/4 v0, 0x0

    move v4, v0

    move-object v0, v1

    move v1, v4

    :goto_0
    invoke-interface {v3}, Ljava/util/List;->size()I

    move-result v2

    if-ge v1, v2, :cond_1

    if-eqz v1, :cond_0

    new-instance v2, Ljava/lang/StringBuilder;

    invoke-direct {v2}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V

    invoke-virtual {v2, v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v0

    const-string v2, ","

    invoke-virtual {v0, v2}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v0

    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0

    :cond_0
    new-instance v2, Ljava/lang/StringBuilder;

    invoke-direct {v2}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V

    invoke-virtual {v2, v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v2

    invoke-interface {v3, v1}, Ljava/util/List;->get(I)Ljava/lang/Object;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/app/ActivityManager$RunningAppProcessInfo;

    iget-object v0, v0, Landroid/app/ActivityManager$RunningAppProcessInfo;->processName:Ljava/lang/String;

    invoke-virtual {v2, v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v0

    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v2

    add-int/lit8 v0, v1, 0x1

    move v1, v0

    move-object v0, v2

    goto :goto_0

    :cond_1
    return-object v0
.end method

.method public static isDeviceRooted()Z
    .locals 1

    invoke-static {}, Lcom/madhead/tos/plugins/acs/Root;->isDeviceRooted()Z

    move-result v0

    return v0
.end method

.method public static isSecure(Ljava/lang/String;)Z
    .locals 8

    const/4 v2, 0x0

    sget-object v0, Lcom/unity3d/player/UnityPlayer;->currentActivity:Landroid/app/Activity;

    const-string v1, ","

    invoke-virtual {p0, v1}, Ljava/lang/String;->split(Ljava/lang/String;)[Ljava/lang/String;

    move-result-object v4

    const-string v1, "activity"

    invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/app/Activity;->getSystemService(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/app/ActivityManager;

    invoke-virtual {v0}, Landroid/app/ActivityManager;->getRunningAppProcesses()Ljava/util/List;

    move-result-object v5

    move v1, v2

    :goto_0
    invoke-interface {v5}, Ljava/util/List;->size()I

    move-result v0

    if-ge v1, v0, :cond_2

    array-length v6, v4

    move v3, v2

    :goto_1
    if-ge v3, v6, :cond_1

    aget-object v7, v4, v3

    invoke-interface {v5, v1}, Ljava/util/List;->get(I)Ljava/lang/Object;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/app/ActivityManager$RunningAppProcessInfo;

    iget-object v0, v0, Landroid/app/ActivityManager$RunningAppProcessInfo;->processName:Ljava/lang/String;

    invoke-virtual {v7, v0}, Ljava/lang/String;->contains(Ljava/lang/CharSequence;)Z

    move-result v0

    if-eqz v0, :cond_0

    :goto_2
    return v2

    :cond_0
    add-int/lit8 v0, v3, 0x1

    move v3, v0

    goto :goto_1

    :cond_1
    add-int/lit8 v0, v1, 0x1

    move v1, v0

    goto :goto_0

    :cond_2
    const/4 v2, 0x1

    goto :goto_2
.end method


可怕的源碼....
大家要小心!
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

36
gary44w | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 13:01
O_o
完全看不懂
回 nakin是阿,而且原創還得被嗆~"~"
這叫我以後怎麼分享呢?
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

37
aa1301aa | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 14:13
由 手機網頁 發佈
修改殊途同歸
我相信板大不是盜文
就像全體功擊 我連提示都沒看到
但後來我還是用自己的方法試出來了, 總不能我用自己的方法試出來
但是後發表就要說我盜別人的吧
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

38
jeff10363 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 14:40
樓主好意分享

要支持阿~~

真的沒理由跟 限時開關的文章 討論盜不盜文

怕被改不要分享就好了阿 限時發文 你造福了一堆人沒錯 可是你自己要承擔 辛苦白費的風險
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

39
aodzone1 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 14:42
本帖最後由 aodzone1 於 2013-12-5 14:47 編輯

沒有任何修改方式是屬於自己的

不想被官方改~就不要發出來~至少自己可以爽爽用

如果發出來   被其他人分享出去   是早晚的事!!!(畢竟妳不能保證你自己發的文不會被其他人學會,不會重新被人用自己的方式再PO一篇教學文...)←所以我選擇不要發這裡.....

-6501這篇當初我以為是被人盜PO~

多方求證 在APK教學文還沒出來前  已經至少有三個地方的人會這種快速修改了QQ

這個只是經過多方比對  創造出來的方式  硬要說是誰先發明的  難道這種查找方式會很難嗎?
至少在我看來  會觀察記憶體的  都會這個方式

這邊不PO進階修改文  沒有經歷過3.15事件是沒有那種深刻的感覺

一次改版  加密的加密  封鎖的封鎖  當時跳關死了一堆人   現在依舊屬於高危險修改方式

有沒有安全的跳關法  當然有!!   但大部分的修改者情願來這邊看看給點建議   

再PO這邊的勇氣已經沒有了~

所以每次都會有一批新的修改者出頭   會有一批修改者沉默   

習慣就好~

1.技能開關之前會的人不少    但關卡使用技能有紀錄     單一關卡用太多次  過關會被鎖!!慎用~
2.全部修改文應該算是大總燴吧是   W大所發沒錯  確實有這篇  其中亮點應該是連擊   但冠上原創....我可以肯定APK這邊是原創沒錯


用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

40
gary44w | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-5 15:07
回樓上
-6501
我可以確定是被人盜PO
因為我爬過文
而且我 在我們社團是第一個發的
然後之後在夢遊之後才在apk
-6501 我連man我跟tos cheat 還有ipphack
我都爬過文
所以我才肯定我是被盜的
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則