附件是一個補丁
只能打在上面那一個ver1.0繁體版上
打好補丁之後就是v1.1了
詳細使用方法在檔案裡有說明
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說明在哪裡?
解開來1個EXE一個TXT
精靈寶可夢 白金光 漢化版(v1.1)
英文版原版信息作品:Light Platinum
藍本:Ruby
作者:WesleyFG
發布:2009
漢化名單
解鎖:Nightind
主力漢化:苦逼的醬油君,讓世界痛苦
友情漢化:雲淡風清,惜惜,卡布達
文本導入、菜單漢化:Nightind
宣傳:寒暄
測試潤色:讓世界痛苦,寒暄
v1.1更新
重新製作修正了閃光色的寶可夢圖片;
修正技能,道具,寶可夢等名詞採用官譯;
技能DP化;漢化了部分遺漏的文本;
小幅修復部分玩家提出的BUG;
標題文字採用“小學館”的素材,
另對口袋群星SP表示歉意;其他內容更新遊戲體驗。
關於技能重新劃分物特攻
感謝火星觀光團長提供的DP補丁。v1.1將重新劃分技能物特攻。
關於白金光(Light Platinum)
白金光是國外改版達人WesleyFG製作的同人精靈寶可夢遊戲,
遊戲藍本基於GBA紅寶石,卻完全顛覆了原有的劇情,畫面,
並跨平台的引入了黑白,珍鑽等元素。
遊戲以其精美的畫風,全新的劇情為不少玩家所熱愛。
可以稱得上同時期數一數二的作品。
遊戲講述的是天賦極強的少年(少女),抵抗邪惡組織蒸汽兵團,
平息阿爾宙斯與眾神獸之間的爭鬥,解救世界,
最後打敗8個道館,挑戰2個地區的聯盟冠軍,最後登上世界冠軍的故事。
其中更有各代重要角色的亂入,展現給玩家的是一個不可思議的世界觀!
作者前後發布過兩個截然不同的版本。本漢化組漢化的第二次發布的Beta2版本。
漢化感想
13年2月2日突然萌生了漢化白金光的想法,一不做二不休,
找到了白金光吧主【寒暄】商討此事。
也就是在那一天整個任務啟動了!
也許你會說,三個月這麼短時間能出什麼好的作品?
可是我覺得三個月時間完全是可以的。
為什麼你比別人慢,那是你沒有付出比別人多的努力。
三個月很短,可是拖著越拖越長,甚至爛尾大家不會不懂吧。
但是我想說的是,我們的漢化還沒結束!
特別要感謝【苦逼的醬油君】和【讓世界痛苦】!我一直覺得參與漢化的人不用很多,只要夠負責,夠認真。
關於BUG
請記住,BUG是作者改版時產生的,而不是因為漢化產生的。
雖然我們盡力修復各種原版的BUG,但並不表示我們有義務那麼做。
但還是感謝各位提出的BUG,我們會不遺餘力的修復一些力所能及的BUG!
“多做多錯,少做少錯,不做不錯。”我並不是為白金光辯解其不足,
而是希望您在體驗其帶來的顛覆性內容時也能理解其中的不足。
關於惡搞
零組從未考慮過惡搞漢化白金光,
至於對某些名詞覺得是惡搞,那也是一己之見。
漢化組基本是按平常心對待各個翻譯。
另外關於有人說,為什麼某些NPC的對話會相同,
我想說,原版作者就是這樣編寫的,甚至在導入時,
我也有意識的原創了一些對話來覆蓋掉重複的對話。
所以請不要反應此類問題。
關於改版界的和諧發展
很不希望各位拿白金光同其他改版不停的比較,
那樣勢必會激起千層浪,畢竟“蘿蔔青菜,各有所愛”,
真的喜愛一個作品可以加入對應的貼吧,而任何時候,
“喜愛”不是建立在踐踏他人作品之上的。
總之希望少吐槽,多交流,那樣才會有所提高。
最後,白金光是同人作品,沒必要拘泥和官方各版本比較,
為什麼沒有地圖,為什麼不能種樹,為什麼沒有什麼什麼等。
Nightind
2013.5.17
然後呢? 
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