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釣魚發燒友1.1.0(5/20)
jack0911
2014-5-20 23:08
今天玩另一個帳號(完全未改)時, 有強制更新,心裡就想說自己修改的這帳號可能在劫難逃, 好吧,那也沒差,見招拆招罷了. 只是奇怪的是怎麼還是英文版的, 看來是我這邊語言包有問題吧? 就試試囉.. 嗯,水族箱看來沒變化,OK 水族箱有一點要注意, 因為系統雖然承認所改箱子仍有容量, 淮予繼續釣魚,可是在釣魚後卻不得放入, 但是若手動把魚移進已修改水族箱到是可以, 所以我的做法在一開始找到2個水族箱位置後, 先將主要水族箱(就是打勾的那個)清空,移至另2個水族箱, 並且讓這兩個水族箱處於裝滿狀態,18/18或14/14.. 為何呢?因為若處於仍有空間裝魚的狀態, 當你主要水族箱裝滿時,並不會通知你調整水族箱, 而是會在你釣起魚後告知無法放入, 若是剛好釣起現金魚,那就鬱悶了XD 而且不管如何,本來主要水族箱裝滿就要手動放魚, 不如讓系統通知比較不會出包. 進釣場,用魚狀態做KEY看看, OK,順利找到位置,尾數a8,不會吧, 當初1.0.9就把資料結構做了變化,沒道理再改回來, 果然,跟舊版相關位置不一樣, 心裡有點悶...本來有在想把各魚種魚血量整理出來, 後來覺得沒用而做罷, 不然現在拿來比對,應該會好用多了.. 唉,只好慢慢來吧,而且目前是英文版, 用的是英呎,英吋,數據卻是公制...無言..
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開心水族箱 - 寶石代碼3/28
奎茲特克
2014-5-5 11:20
在遊戲裡使用燒餅搜尋 1. 按收尋,會出現寶石代碼跟數量代碼,再按下繼續搜尋。 2.點開燒餅後在將數字改為xxx(倉庫數量),搜尋出來的數值全部改為9999,回遊戲再進去倉庫看會有9999顆喔 3.回燒餅按左下角--重新設定--搜尋102058--然後把全部102058修改為樂章寶石代碼--離開遊戲重新啟動--到倉庫看粉扇貝會變0--修改的樂章寶石會變9999--在去養小丑收寶 "name_102001" = "翠葉貝"; "name_102002" = "粉葉貝"; "name_102003" = "黑葉貝"; "name_102004" = "紫葉貝"; "name_102005" = "金葉"; "name_102006" = "翠葉"; "name_102007" = "金甲"; "name_102008" = "銀甲"; "name_102009" = "粉鑽"; "name_102010" = "鑽石"; "name_102011" = "金鏢"; "name_102012" = "閃電鏢"; "name_102013" = "金旋螺"; "name_102014" = "褐旋螺"; "name_102015" = "紅彩石"; "name_102016" = "綠彩石"; "name_102017" = "巧克力貝"; "name_102018" = "白雲螺"; "name_102019" = "紫雲螺"; "name_102020" = "黃豆"; "name_102021" = "粉豆"; "name_102022" = "黑豆"; "name_102023" = "綠豆"; "name_102024" = "紫豆"; "name_102025" = "花紋貝"; "name_102026" = "祖母玉"; "name_102027" = "白玉"; "name_102028" = "紫星瓚"; "name_102029" = "藍星瓚"; "name_102030" = "黑星瓚"; "name_102031" = "黃月石"; "name_102032" = "青月石"; "name_102033" = "饅頭螺-青"; "name_102034" = "饅頭螺-土"; "name_102035" = "水韻石-粉"; "name_102036" = "水韻石-綠"; 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開心水族箱 - 簡易修改
奎茲特克
2014-5-5 01:13
簡易改背景: 過程中不需要斷網 先點你得魚缸 點背景 搜尋601001 把出現的幾個數據 通通改成 "背景代碼" 例:601002(聖誕雪景) 改好後 返回魚缸會發現 魚缸背景改變了 在點一次魚缸背景 會看到2背景有打勾 一個是默認背景 一個是你改的背景,但出現在魚缸的背景卻是默認 這時別緊張 這時再回背景 搜尋601001 把數據改成601005 回魚缸 發現魚缸變成黑色的 退出遊戲 重開後 你就可以選你改的那個背景了 我的方法只要退出重啟一次 --------背景代碼--------------- 默認魚缸代碼:601001 聖誕雪景代碼:601002 春日花田代碼:601004 浪漫夏夜代碼:601006 飄渺月光代碼:601008 就是你可以修改上去的代碼 -------------------------------- 簡易改經驗: 首先看你的經驗值是多少 例如:4 就搜尋4 接著等你的小丑魚產寶 你的經驗變成6 就搜尋6 以此類推的方法 會出現幾個數值 再來把數值改成999999999 就會一直狂升等到100等 -------------------------------- 簡易改皇冠: 方法似改魚 這個改法根本簡單 以下用小丑魚 "101058" 跟澳丁魚 "101185" 示範 小丑魚養到皇冠 放倉庫 "小丑魚皇冠速度快" 建議使用此魚 那在倉庫搜 101058 把搜到的數值通改 101185 重啟在去倉庫看看吧 如果不能跟我說聲 還有另一種方法啦 其實方法很多 一個是等到魚飢餓狀態 用顯示剩餘多久皇冠時間 又+又乘的 算出來修改 滿麻煩的 還有是修改手機時間的.... ------------------------------- 簡易改貝殼卷: 抽貝殼卷軸 先點貝殼 基本上水族箱會送你幾張 看你得貝殼有幾張 比如說 5 開八門 搜5 抽一次 剩4 在搜4 以此類推 搜到剩最後一個數據 後 如 剩2 把2改成 99999999 你根本抽不完的數量 數量隨你改 ------------------------------- 簡易魚飼料修改: 以廉價魚飼料示範 搜尋301001 接著把搜尋到的數值都改成X 例:301010(玫瑰魚飼料) 建議改玫瑰魚飼料(301010) 測試飼料 玫瑰魚飼料(301010) 成功 超級魚飼料(301006) 成功 ----------------------------- 改餵不完的飼料 飼料數量:30 就搜30 接著餵魚 看剩多少 例24 就搜尋24 最後把數值改成999999999 你也餵不完吧 喝 喝 ---------飼料代碼------------------- "name_301001" = "廉價魚飼料"; "name_301002" = "普通魚飼料"; "name_301003" = "高級魚飼料"; "name_301004" = "強力魚飼料"; "name_301005" = "營養魚飼料"; "name_301006" = "超級魚飼料"; "name_301007" = "彩虹魔力藥水"; "name_301008" = "星星魔力藥水"; "name_301009" = "玫瑰魚飼料"; "name_301010" = "玫瑰魚飼料"; "name_301011" = "雪花魚飼料"; "name_301012" = "巧克力魚食"; "name_301013" = "神經魚食"; "name_301014" = "隱身魚食"; "name_301015" = "冰心魚食"; "name_301016" = "酒心魚食"; "name_301020" = "皇冠加速藥丸"; ----------------------------------------- 簡易改寶物數量: 寶物數量改法一樣 比如 你得紫星瓚 有9個 就搜9 等大紫鯊 產寶 撿起來 變成12 就搜12 以此類推 最後把數值在改成99999999 反正改成你要得數量 ------------------------------------------- 簡單寶物合成等級修改: 寶物合成等級也是可以修改的噢 先去改寶物數量在來改這個吧 方法為修改經驗 比如你的經驗為 (3) 那就八門 先搜尋3 寶物合成時會增加經驗 變成(5) 八門接著搜5 在合成變成 8 以此類推 直到剩一個數值 把那數值改高一點 如99999 在去合成寶物 你會發現 等級最高等了 :) 注意唷( )內的數字為示範 請已你的數字下去搜
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開心水族箱-修改4
奎茲特克
2014-4-23 15:54
知道了一些資料存放位置相互之間關係, 那就由找到的9個位置再找出另外兩個需要修改的位置, 就是魚種代碼跟生產魚寶的時間. 一.修改成皇冠魚 首先上一段落用SB搜尋的動作做完,所用去的時間相信已經超過1分鐘(60秒) 所以小丑魚應該都變成成年魚了, (上圖為變成年魚剩餘秒數) (長大後同樣地址儲存數值為成為皇冠魚的秒數時間) 此時看到SB搜尋數值列表上的9個地址所出現的值,應該都是34XX或35XX, 此時這些地址儲存的值是成為皇冠魚的時間,單位是秒, 勾選SB搜尋列表左上方框"全選",然後將值改成0, 修改成功,SB會自動變成扳手,然後小丑魚全都成為皇冠魚. 二.鎖定連續產寶 打開SB,點選列表第一列(稍微長按) 出現編輯功能表, 點選"查看附近內存" 出現內存列表,藍字顯示為搜尋地址, 搜尋地址上方第4列(即偏移-4), 如無意外,此時應該為0,(魚缸內小丑魚應該都帶寶在身" 點選該地址,出現三列的編輯功能表,點選"數值修改", 在編輯框右側勾選鎖定後,選擇"確定後退出. 此時魚缸中已有1隻小丑魚在非飢餓狀況下, 會一直產寶,隨掉即補. 依此步驟循SB搜尋列表順序完成 則可鎖定9隻目標魚. 三.修改魚種 再度打開SB,打開SB,點選列表第一列(稍微長按)出現編輯功能表, 選擇工具(位址偏移計算,添加), 出現地址偏移計算試算的表框, 在地址1填上 0 ,地址2填上 1C ,然後按一下右側"計算" 偏移值那行出現-1C,此時再選右側"存檔"功能,儲存備用. 出現"偏移值存檔"畫面,選擇"確定" 點選上方中間"計算地址",在表格第二行右側點選倒三角形圖標, 出現偏移值選項, 點選"-1C"選項(即剛才所存數據),再點選中間右側"計算" 下方會出現計算後偏移的地址,以及儲存的數值101058(小丑魚代碼), 點選最下方中間"添加"功能. 此時SB搜尋列表上會增加1個地址, 數值為101058(小丑魚代碼) 這個地址就是更改魚種的位置. 此步驟依SB搜尋列表順序重複動作, 則可得到9個修改地址. 勾選SB搜尋列表第10-18列, 然後在SB上方輸入更改魚種的代碼101229(香蕉魚), 出現"修改完成"提示,並跳回開水主畫面 四.修改寶石數量 修改完成,SB變成扳手,先餵一下慘綠的小丑魚, 準備修改魚寶數量.這部分就很簡單了, 搖一搖,滿地掉出一些問號盾牌, 由於之前鎖定產寶倒數秒數為 0 , 所以隨便搖,大力搖,魚寶會掉不停 然後把寶收一收,到"我的寶石"查一下數量, 點選SB,清空上次搜尋數據,填上寶石數量搜尋"31". 按下方右側"繼續搜尋",再搖收寶,再以變化後之數量"67"搜尋 即,可得到香蕉魚寶的內存地址,然後填入想要修改的值, 按下確認修改,修改完成提示出現,就完成了修改. 其實亦可以單點一隻魚收寶,把之前的數值+2搜尋即可 得出儲存寶石的地址,再填入欲修改的數值即可. 不過由於此法若僅做一次搜尋,比較可能會出現多個搜尋結果 若全數修改(亂槍打鳥)自無不可,但是終究會有程式崩潰的風險存在. 但若要篩選,可能就要從附近內存狀況來做判斷. 五.修改兌換皇冠魚數量 回到開水主畫面,點入魚缸管理,目前香蕉魚數量 9,皇冠 9 點入魚屬性畫面,進行放生. 將SB把之前搜尋內容清空後,開始新的搜尋"1" 之後再放生一隻香蕉魚,再進入SB,搜尋"2" 重複上述步驟,直至找到正確地址. 然後當然就是修改成自己希望的數值. 改完後將剩餘的香蕉魚放至倉庫 上傳資料. 到商店下載新版開水更新. (從1到2到3到4....依此類推,直至找到正確地址) 改完後記得上傳,最後就是更新新版的開水,讓一切回歸正常 呼...平時更改魚花費時間,根本用不到30分鐘, 但是要記錄過程卻花費很多時間, 此時才真正體會到一些先進PO文的辛苦啊..... 除了這些之外,可以修改的還有很多, 諸如背景,飼料,愛心,經驗值甚至任務過關 這些修改有各式各樣的方法, 都是基於對此 遊戲 各種設定, 各項資料結構的認識而來, 所以在按圖索驥之餘不妨也多看看更改數值附近的資料 像是魚寶數量地址附近,可以發現別的魚寶代碼, 由此,還需要一個一個去變更數量來修改嗎? 有時當某種魚的皇冠數量不足搜尋到正確地址時, 在10多個地址中如何判斷?當然,你也可以亂槍打鳥似的全改, 只是若能精準些,又何必冒險呢? 附註一下,如果對修改的數值敏銳些, 有沒有發現,魚名代碼內存地址尾數,不是C就是4, 所以魚名,產寶時間,成魚(或皇冠)時間, 內存地址尾數不是C,4,8就是4,C,0, 假如是用這條件搜尋的,要篩選或做判斷就有依據了. 然後改皇冠魚數量時, 資料儲存的格式都是 數量內存地址+4 = 0 數量內存地址+8 = 7 知道這一點,如果不小心沒留3支以上的皇冠魚來放生, 有2支說不定也可人工搞定(當然亂槍打鳥更省事) 我強調的是知其然,自然就可自行找出所以然來.
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開心水族箱-修改3
奎茲特克
2014-4-23 15:53
進入 遊戲 後,先至商店買幾隻小丑魚. 為何要選擇小丑魚?便宜是我的理由. 要選其他的魚當然也可以. 進入魚缸查看,得知成為成年魚的時間要60秒. 這個60就是待會兒使用SB搜尋數據的KeyWord 按返回離開,準備開始修改了. 一. 點選SB,以60作為搜尋依據 結果找到了2989個,按右下方確定離開SB,SB變回扳手 二. 拿些飼料餵養小丑魚,待每隻魚都脫離慘綠狀態, 點進魚缸,會看到在小丑魚魚苗變成魚的60秒,數字越來越小, 此時點畫面上左側扳手符號,進入SB,再點右下側的"模糊篩選" 搜尋列出現變大了,變小了,有變化,無變化, 選擇"變小了", 搜到63個,嗯,範圍縮小了些,但是還差了一點, 按SB搜尋列表右下方"繼續搜尋",SB又變回扳手 三. 再點畫面上左側扳手符號,進入SB,同樣右下側的"模糊篩選"-"變小了" 哈,搜尋出9個數值,對應9隻小丑魚,正是我們所要的. 此時得到的9個內存地址, 就是存放魚缸內9隻小丑魚魚苗-成年魚時間秒數倒數的位置. 得知這些位置,我們就可以順藤摸瓜,找到其他相應需要修改的位罝. 相應關係如下: 魚苗-成年魚時間秒數倒數的位置 = 皇冠魚時間秒數倒數的位置 皇冠魚時間秒數倒數的位置 - 4 = 魚寶產生時間秒數倒數的位置 皇冠魚時間秒數倒數的位置 - 1C = 魚種代碼位罝 附註 步驟一至步驟三完成,請在60秒內完成,原因應該不用多說了吧. 此處是以魚苗-成魚時間秒數的變化來做搜尋的KeyWord 同樣亦可以使用皇冠魚時間秒數來做搜尋, 差別在於必須讓小丑魚變成成年魚後, 所有的魚兒處於已產寶在身上,並且處於飢餓狀態下, 如此將寶搖下後,魚兒產寶時間均會停滯並且都相同. 然後再餵食讓產寶時間產生變化,依此搜尋. 另外亦可在SB用已知魚種代碼","魚寶產生時間秒數","成年魚時間秒數搜尋, 再以魚種代碼搜尋. 其實有時為了省時間,不一定會等到搜尋結果與魚兒總數相符才做修改, 可能大致過濾一下,就逕自改動數據,端看自己要改的是什麼. 但是如果範圍過大的改動數據,比較可能會造成程式崩潰就是了.
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開心水族箱-修改2
奎茲特克
2014-4-23 15:52
上篇好像忘了提到一點, 先開啟燒餅 遊戲 修改器,以下簡稱SB(燒餅?傻B?!) 再點SB上方"Apex Laucher"功能 出現"選擇要修改的遊戲"-"查看所有程式" 會出現程式列表,在其中找到開心水族箱,點選執行. 然後就按之前所提到的遊戲進入方式, 閃過更新要求進入舊版開水. 關於閃過更新要求的方法,是我從遊戲交流區的一位先進PO文中看到的, http://apk.tw/thread-410966-1-2.html,板凳那樓的teadog大大提供的. 本來我也是先由原始版開始安裝降版, 循序降版倒是沒發生選擇遊戲進度後說要安裝新版本執行的訊息, 但是幾次降版覺得麻煩,試著偷懶省略一些步驟, 出現要安裝新版本執行的訊息,然後自行跳出遊戲的狀況 就照著看過的方式嘗試看看,發現果然可行. 再後來索性直接安裝2.3.97版,一試之下完全OK, 如此一來,就省下安裝多次,再移除再安裝的步驟. 但是BS雖說是蠻不錯的 Android 模擬器, 但是 手機 上是否有類似"ESC"的功能, 這點我就不知道了.(本人智慧型手機的使用經驗僅限於iPhone) 所以手機上的具體操作,可能就要再摸索一下了. 寫這日誌是對自己從論壇上爬文學習修改做個整理, 為自己的行腳做個註記.感覺還不錯.
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水族箱修改(異常記錄)
jack0911
2014-3-16 01:51
3/14 修改水族箱新增之活動魚,塔羅魚戀人,月亮,修改魚種魚寶及皇冠. 用2.0.95覆蓋安裝後,至應用程式設定,清除資料後,使用燒餅進入開水. 有點卡卡的,但仍能登入.買魚,搜尋定址,找新版. 到魚種,魚寶時間,皇冠時間地址, 一切都還順利,但是修改數值時有點異常. 燒餅修改多筆資料時,竟然無法批次處理,僅僅只能改第一筆資料.... 可能原因判斷: 1.開水有設定阻礙,不允許一次更新多筆數值?或針對燒餅?(不太可能) 2.燒餅舊版未更新,版本2.6.3 所以只好一筆一筆改. 花了40~50分鐘改完6種魚,上傳,然後開水更新至最版本. 第一次進入時,閃退= = 清除資料再次進入,運作正常. 但是發現仍有3隻魚種皇冠未改到... 對厚,為了省時間,我皇冠存量搜尋都是把可識別種類的魚放一起做 唉,煩吶,下次有新魚再一起改吧.. (阿勒,上次三角龍魚皇冠也沒改到說==") 嗯,感覺安卓版開水的程式又較完善了些, 新的子系統也上線了,能修改的日子應該不多了.
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