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[攻略] 綜合攻略(前中後期選寵)

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發表於 2016-10-11 04:09

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壹、推薦寵物篇

一、初期必練寵
1、卡拉龜(水地龜)

                               
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核心價值:易於培養、坦克寵、隨機單補、嘲諷、反擊。

技1:2回合提升防禦力78.5%;發動中被攻擊時有54.25%機率對隨機三名敵人反擊;挑釁全體。
技2:永久提升體力35.4%。
技3:永久提升防禦力35.4%。
技4:回合結束時,69.25%機率依108.5%攻擊力回復HP。目標為水屬時以138.5%攻擊力回復;待命狀態不發動。
※新手小知識:待命狀態就是放後援的意思。



推薦的理由各大文章都可以看到,我一直到8-10都還在用。
好抓好養好進化、硬度夠、嘲諷加防帶反擊、回合結束機率補血,
多個願望一次滿足,沒有不練的理由。
做為一個水屬的坦,在坦突襲戰的帖拉所依朵(機暴)也有極大幫助。
若要培養其他屬性的烏龜,請特別留意嘲諷效果並非每屬性都有。


2、波爾比斯(水地飛)

                               
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核心價值:易於培養、群體攻擊寵、破防攻擊、自打自補、水屬BOSS增傷。

技1:對敵全體造成167%攻擊力傷害;無視防禦力50%;若敵方死亡三回合內提升攻擊力26.55%。
技2:防禦力提高30.4%;我方全體凍結抗性增加49.25%。
技3:普攻時有45.4%機會造成202.4%攻擊力傷害;並以40%傷害值回復自身體力。
技4:主屬性為水屬性的我方全體寵物對BOSS傷害提高34.25%。



跟卡拉龜是新手好朋友二人組,理由許多人也說明過了。
雖然波爾比斯是官方認定的新手推薦寵,
但牠並非過度用的寵物,而是貨真價實的一級戰力
波爾比斯一直到苦難8-10都是我的一線角,不論單體還是群體傷害都很棒。
技1全屬忽視防禦50%在後期影響顯著,一般的飛飛需要剋屬才有忽視防禦100%的效果,但水地飛不需屬性符合均能帶有忽視防禦50%的效果。
技3傷害出色還能回血,技4對王增傷也不錯。絕大多數的苦難關,派出雙水地飛(自己+好友)都能解決。
所有新手都先衝一隻滿突波爾比斯,整個前期遊戲進程會順暢很多。
屆時再重新培養一隻高成長的波爾比斯也不遲。

前期養成上,只要卡拉龜還坦得住關卡,就優先灌資源給波爾比斯。
另外,因為卡拉龜和波爾比斯都是水屬,遇上相剋的地屬關卡會有些吃力,
建議新手前期隊伍養成上,選擇主水副風
練一隻朵拉比斯(風飛)或其他抽到的風系英雄寵,即可處理絕大多數的關卡。
另外,主線都可以抓到各系飛飛,惟地飛要到苦難才能抓。



二、抽到必練寵-英雄級

1、辛迪札德(風傘蜥、風口水龍)

                               
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核心價值:戰術寵、可指定目標的降氣力技、高敏捷。

技能1:對1名敵人以49.25%攻擊力進行3次攻擊後,再對隨機目標進行5次額外攻擊;每次攻擊降低對象氣力10%。
技能2:一回合內受到2次以上攻擊時,進行3次隨機攻擊反擊,每次造成78.5%攻擊力傷害。
技能3:替換出場時,回復我方氣力最高的1名寵物34.25%氣力(氣力蓄滿者除外),且自身2回合迴避率提升26.55%。
技能4:戰鬥開始時,主屬性為風的我方全體寵物的氣力以自身39.25%敏捷回復。如在待命狀態,則於首次替換時發動。


辛迪札德之重要,我甚至建議若有英雄自選券,至少選一隻辛迪札德。
辛迪札德是高敏捷主動技可降多目標氣力還能指定目標超級戰略性寵物。
只要使用正確,在非常非常多的場合都能極大程度降低關卡難度。

突襲戰的機暴突襲很痛?那是氣力技,用風傘蜥技1打牠就只會普攻了。
地犀龍巴拉庫斯放和平主義者再屌打你一波?那是氣力技,用風傘蜥技1打牠就只會普攻了。
這遊戲氣力要滿才能放技能,各寵的氣力上限又等於該寵技1所耗氣力,
那怕只降1%氣力,也會讓目標從「可以放技能」變「不能放技能」
這遊戲的攻擊順序又是「技能>普攻」,若對手本來選擇放技能但中了辛迪札德技1,
牠就會放不了技能,得先吃完你技能一套之後,才能對你進行普攻。


當你越理解這遊戲的攻擊順序規則和氣力規則,辛迪札德就會變得更加強大。
有空的話,我會再講述風傘蜥的使用技巧。
由於技1的施放優先序非常重要,因此高敏捷風傘蜥會是傘蜥系的最佳選擇。
此外,牠的技3和技4都能回復隊友的氣力,也是非常實用的技能之一。
虛無洞窟的關卡商店可以買到傘蜥的靈魂石。



2、狼犬系列-卡普斯(火狼犬)

                               
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、諾爾普斯(風狼犬)

                               
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核心價值:降攻防效果、殘血尾刀。

技1:對一名敵人造成207%攻擊力的傷害,並使目標2回合內攻擊力降低63.1%、防禦力降低68.1%。(註1)
技2:我方寵物進行攻擊時,有25.4%機會進行協力攻擊。
技3:當自身HP低於50%時,攻擊力提高63.5%(註2)
技4:消滅敵方寵物時,對其他目標造成157%攻擊力傷害(可連續觸發)
註1:各屬性狼犬的攻擊力和降攻防效果比例略有不同。風犬攻擊力較高,火犬降攻防較高。
註2:各屬性狼犬提升的屬性不同,火攻擊、風爆擊、水防禦、地迴避。

有時候我會喜歡叫牠們為尾刀狗,事實上牠們也真的是一群尾刀狗。
狼犬系列也是戰術寵,技1有非常強力的單體降攻降防效果,不只在突襲戰效果出眾,
若遭遇強大的BOSS,也可戰略性運用減低傷害,用在高等機暴上更是顯著增傷。
技2的協力攻擊則可以在普攻階段增加額外的傷害。
技4的狩獵時間配合飛龍系寵物的群體消血,可以很有效的清完整個場面。
不管是過主線還是討伐戰,狼犬系列的連續撿尾傷害幾乎可以確保清場。
火狼犬降攻防效果最佳,但敏捷較低蓄力較慢,不過比風狼犬適合突襲戰。
風狼犬敏捷較高,而且風屬可剋制水地飛不好處理的地屬,但打突襲戰的火屬機暴較弱。
技3我認為重要性不大,因為狼犬血防均低,真的被打到很容易一擊死。
建議做為訓練師坐騎出場,降低脆皮劣勢。
主線可抓各屬狼犬的靈魂石,適合做為長期培養對象。


3、人龍系列

                               
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核心價值:剋屬強角、強力單體技、降防、半肉盾、全體暴擊BUFF。

技能1:對一名敵人以144.3%攻擊力進行2次攻擊;當對象為水屬性時,額外提升39.25%傷害;對象死亡時,回復自身氣力100%。(註1)
技能2:免疫觸電;受到觸電傷害時,體力回復34.25%。(註2)
技能3:攻擊水屬性時,標記目標,使其3回合內降低防禦力12.7%,最多堆疊4次。當堆疊4次時,標記消失並造成288.6%攻擊力傷害。(註3)
技能4:主屬性為地之我方全體寵物暴擊率提升29.25%。(註4)
註1:額外傷害的目標屬性為自身屬性所剋制的屬性。(如地剋水、水剋火…等)
註2:免疫的DEBUFF類型依屬性而異。
註3:目標對象屬性同技1為剋屬目標。
註4:主屬性依各人龍屬性而異,水升水、火升火…等。


人龍系列的評價以一語蔽之,就是簡單粗暴。
不論何屬人龍,配上純屬隊對上剋制的屬性,都有不錯的效益。
降防對後期的高防目標有不錯的效果,而且可以和狼犬的降防疊加。
相對於較脆弱的攻擊寵如狼犬系列,人龍有著更耐打的體質,也能做為坐騎。
風人龍高敏很容易達成開場滿氣力,在競技場中有不錯的表現。
水人龍組合後的揚奇洛斯(水火人龍)是傳說寵的帖伊諾斯(機人改)的組合材料。
全體增加暴擊的效果放待機也有效。
建議主力是什麼屬性就練什麼屬性的人龍。
各屬性人龍在主線都可以抓到,適合長期投資。





三、中後期應該練的平民寵

1、朵拉比斯(風飛龍)

                               
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核心價值:用來打水地飛打不動地屬關。

技能組就不詳列了,跟水地飛有87%像。
基本上只練水地飛和卡拉龜一定會卡一些地屬關,因此朵拉比斯絕對有必要練一隻。
如果覺醒石很吃緊的話,我建議先組合成強化風屬的朵拉比斯,然後專門拿來打地屬即可。



2、特洛昆系列-霍克昆(火風)

                               
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尼可斯(水)

                               
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核心價值:Buff機、旅行技。

技1:和敵方寵物跳舞,並有78.5%機會吸引一同旅遊2回合。當對象為風屬性時,對象在3回合內旅行(霍克昆專屬)。無法魅惑Boss。(註1)
技2:普攻時有40.4%機會以113.5%攻擊力攻擊2次。當對象主對象為風屬性時,追加78.5%傷害並暈眩1回合(霍克昆專屬)(註2)
技3:技1失敗時,對目標造成158.5%攻擊力傷害;並在2回合內造成30%攻擊力中毒傷害。(註3)
技4:戰鬥開始時,2回合內提升我方全體攻擊力39.25%。(註4)
註1:除霍克昆之外,魅惑機率均為68.5%。
註2:傷害比例與對應屬性,各屬略有不同。
註3:傷害比例各屬略有不同。
註4:提升的屬性各屬性不同。

旅行的夥伴是很強力的單體技,關卡有時王前會站著很硬的坦,可以直接旅行帶走直取王。
霍克昆是特洛昆系列中旅行成功機率最高的,值得一練。
然而更重要的其實是他們技4的Buff技,一回合內提升全體某項屬性(霍克昆為2回合)
其中又以攻擊與敏捷最為重要,攻擊影響傷害,敏捷決定能不能開場放必殺技。
尼可斯(水特洛昆)可提供1回合內全體24.25%的敏捷,
霍克昆(火風特洛昆)可提供2回合內全體39.25%攻擊力。
大約到了討伐戰第六章,我方全體能否先手必殺技會很大程度的影響關卡的強度
單靠飛飛本身的敏捷,要撐到開場氣力滿其實很有難度,而尼可斯可以補足這臨門一腳。
因此在後期討伐戰中,這兩隻寵物是必須的
無論如何,至少要擁有其中一隻來跟隊友做搭配。
這隻在練的時候不需講究素質(除非是霍克昆練來競技場用),
一般做為Buff機的話,只要突滿並強化好技4即可。
另外Buff效果每一波都會重新計算,所以三波的戰鬥可以吃到三次效果。



3、加寶格恩(地飛龍)

                               
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核心價值:討伐戰8-4專用。

前期不需要練地飛--事實上也抓不到地飛,地飛要到苦難第4章才抓得到。
大部分的水關用水地飛就能解決,唯有討伐戰8-4會有討人厭的水犀龍,
皮厚血多且用水屬攻擊會反擊還會放無敵,會強烈要求使用地飛龍做為主輸出。
如果自己的進度接近苦難第8章的話,可以開始準備培養地飛龍以利掛8-4討伐





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板凳
g123456267 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-12 21:04
比起在討外掛的人實用多了
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地板
劉政德 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-13 06:27
謝謝大大分享~~感恩
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5
MongHan | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-14 16:31
實用文 有助新手入門養成
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6
aa147123 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-14 19:58
抄文不附一下出處嗎?????????
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7
sam80039 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2016-10-15 08:23
這樣不科學
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