本帖最後由 wandalamela 於 2014-8-13 17:23 編輯
【語 言】 日文
【
軟體名稱】 メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ- (メルスト) 簡稱 梅露可、梅露可物語
【版本信息】 v1.1.15
【文件大小】 45MB
(進遊戲後會下載額外資料)
【更新日期】 2014年8月11日
【使用權限】 免費 鑽石額外付費
【系統要求】 Android 2.3.3 以上
【遊戲介紹】
現今流行的動作卡牌遊戲~畫風走向是純日系風格
而這遊戲的玩法也並非只以人物為主~還有道具、寵物
嘿~先推薦一下本公會【
星世界】~徵成員中、有line群組~請私訊 XD
AP 行動值~也就是一般同類遊戲中的體力~主要用在過圖~5分鐘回復1點
BP 公會戰行動值~過圖時會給~數量不一定~每晚11點(台灣)會自動補到100點
所以公會戰打完不建議先過圖補BP~11點過後再開始過圖~除非是六日錢關~自行評估嘍
BP可用在祈禱20BP、應援25BP、戰鬥30BP
GP 公會戰時取得的公會和玩家積分~影響的是公會排名和貢獻度排名
排名高低則取決於你能拿到多少金錢和徽章
SP 這部分的設計挺另類的~一般同類遊戲組隊時要看空間上限
這遊戲反倒不是這樣設計~每個隊友的上場SP值不一而足~也就是SP夠就隨你配
加入公會的好處是SP上限隨公會祭壇等級增加_wandalamela
比如沒公會的出場SP上限是2000,加入公會後公會祭壇是65級加了1625
那麼你出場的SP上限就變成3625
SP在戰鬥中極為重要~除了讓隊友上場外還用在提升GUTS上~還有放寵物技
GUTS 勇氣、勇力~隨著guts的提升隊友的血量、攻擊也跟著提升~改版後上限變30…
數值 隊友的能力值是決定這角色值不值得練的關鍵
數值看起來好的不一定值得練~數值不好的不一定就很差
因為平衡的關係~比如有些高攻擊的攻擊範圍短~容易被A到
有些攻擊沒那麼高的攻擊範圍遠~不會被A到
或是前期弱到可憐_wandalamela、後期強到不行的晚成型隊友
不過也不是所有晚成型的都值得練~所以取得友後最保險的做法就是上網查一下
癒力 這指的不是補師的治癒力~而是遊戲本身名稱的癒力
影響的是戰鬥中SP取得量~比如癒力2級時取得SP的量是x1.3倍~最高10級是4倍
難度 基本分為初級、中級、高級~顧名思義~愈高愈難打~只有每日任務才有到特級
公會戰的難度則是王寵出現的時間
如初級王寵每120秒出現一隻_wandalamela~高級每40秒出現一隻
請自行衡量是否有能力挑戰高級別的~不然也是浪費AP和BP
水池 主畫面左邊中間有個水池~每4小時收集一次~可獲得金錢、木材、BP~而且可累積
看公會有無要求~我是都隔天公會戰時再領~因為可以馬上補大概180BP
活動 遊戲定期推出限時活動、每日活動~還有主線故事~"每一位"角色的劇情
活動內容多樣~比如鑽石抽3星以上2位確定、活動期間才能取得的隊友以及寵物
星期一~五的屬性材料活動、六日的錢關活動
公會 這遊戲主打的特色除了讓人喜愛的日系風格角色
另外就是刺激的公會戰了~由於是日版的關係~跟台灣的時差有1個小時
就是裡面的時間減1小時就是台灣的時間~每天有四個時段的公會戰
公會設施只有祭壇會影響公會戰、一般過圖_wandalamela
其他設施則只有公會戰時最為關鍵~一般都以祭壇、訓練所為主
設施升級只會用到木材而已
點擊敵對公會是攻打~點擊自己公會出現的選項是左祈禱、右應援
祈禱加的是防禦寵物的血量、攻擊力
應援加的是出場SP的多寡
一般常打公會的在白天三場都只加應援~晚上9點才開始祈禱和繼續應援
屬性 這遊戲只有五個屬性~很好記~光闇相剋~水剋火、火剋風、風剋水
隊友_wandalamela、寵物、部分道具都有屬性之分
武器 這遊戲不只分遠近戰~還分武器種別~甚至單攻、複數攻
比如近戰就有分突擊、打擊、斬擊~功能別不一樣~其實我也沒在意那麼多 XD
遠攻則不外乎弓、統、杖(補)、法
主角 只有一位~沒有其他主角可選~而且只是個躲在最後面的花瓶 XD
不過主角趴了就掰了~所以前方隊友如何搭配很重要
隊友 本身沒有技能_wandalamela~技能靠的是寵物~角色能力則因道具、寵物而變化
也就是說角色本身強弱之餘~還得靠這些輔助物才真的夠猛
覺醒 覺醒就是再次取得已有的隊友
隊友等級上限提升~但能力值不變~覺醒一次上限+5級~以此類推
隊友取得徒徑除了抽卡就是用材料買覺醒書
道具 可裝備的多寡隨著覺醒次數而增加~上限為三個
分類有攻擊上升、HP上升、屬性攻擊上升、弓系暴擊傷害增加、韌性增加等等
部分道具有限定職業裝備才有效果
寵物 分為一般寵物及王寵,每位上場隊友只能裝備一個寵物
一般寵、王寵的差別在於寵物本身的血量、攻擊力
寵物技能在公會戰打敵對公會、過圖、活動中極為重要
光靠隊友本身其實不夠力~完全不夠力~就算是5星頂天角色也一樣
初級無所謂~中級、高級往往小怪打的更痛~因為數量多
怎麼搭配因人而異~可以自行或跟其他人研究一下
而公會戰在抵禦其他公會攻擊時~放置的防禦寵物的膚質是除了HP、ATK外的重要因素
寵物技也很多樣_wandalamela~比如+屬性攻擊%、麻痺x秒、+屬性補正%等等
材料 主線、活動過圖時有機率取得屬性材料~但機率低
所以星期一~五有五色屬性的材料每日活動~可高機率取得材料~難度愈高~機率、數量愈多
材料可用來進化隊友、強化道具和寵物
徽章 目前新版有兩種徽章~銀色的可以用在買材料、覺醒書、兌換隊友
新版的紫色徽章可以換改變主角外觀的道具上~但似乎只是美觀而已 XD
抽卡 萬惡的卡牌遊戲最為讓人心酸的設計_wandalamela~因為吃的是人品~取得方式如下
1.主線取得~免費的~基本上就是佔空間的角色~大都可以進化~但還是鳥鳥~不建議練
2.鑽石抽~主線任務可取得、活動可取得~5顆1抽~45顆10抽~強列建議1次1次抽
3.錢抽分2萬抽、20萬抽(取得2~4星)、200抽和2000抽(取得2~3星)
同樣建議用2萬抽、200抽就好~1次10抽的話中2星的機率大增 QQ
課金 這遊戲鑽石貴森森~除非你身家豐厚、荷包鼓鼓~不然不建議課金
因為這遊戲超吃人品_wandalamela~個人覺得對課金玩家反而不公平
鑽石抽抽到2星的機率還是很大~所以想課金的玩家請自行拿捏和研究
【重點整理】
再打一次廣告~我們只玩日版~公會名【
星世界】~有LINE群~請私訊 XD
如果跟我一樣人品差的~抽卡頂多3星的也請不要灰心~因為這遊戲平衡做的很不錯
不少2星在覺醒後能力有5星級的實力~我是我們公會的2星達人 QQ
所以就算抽卡抽到心灰意冷~幾度想收手不玩~但這些強力2星是我繼續玩的動力 XD
公會戰的特色就是玩心理戰、玩策略的_wandalamela
比如早午傍晚這三場基本大家都只放應援+SP~晚上9點才是最精彩的時段
每個公會的打法不一樣~看公會如何規定
我們公會因為不是所有人加入LINE群~所以有的9點一開始就放祈禱、有的9點15才開始放
另外所謂的心理戰是~除了上述施放時間外~還有名次
通常白天三場就拿第1名的容易成為標靶~其他三家會猛K
等9點開始白熱戰的時候第1名不用說~除非公會團結、成員又強力~不然也只是被搶積分而已
但第2、3名也是搶積分的對像~比如第1名真的太硬~那就是打2、3名搶積分了
至於墊底的第4名_wandalamela~也別輕忽~有可能是掛羊頭賣夠肉
等其他3家打的你死我活才來搶積分~最後爬上第1名的寶座~這類的常有
隊友一般配法是1坦、3遠攻、1補
杖系(補師)比較另類~最好跟坦克同屬性~可以補比較多
其他就看你想怎麼配了~一般純色隊最好、雙色次之、高攻擊再次之
另外~單攻的攻擊力比較高、複數攻的因為攻擊力分散反而較低~但各有優缺點
比如單攻的適合打公會戰和過圖時的王寵~複數攻適合清小怪~請自行評估
總結 這遊戲很有深度~玩法多樣~要研究的地方也很多~有別於一般金錢流的遊戲
聽說台版要推出了~不過熟知台灣遊戲業的都知道~台灣代理後通常就是只想要你花錢
所以活動給的福利或相關設定跟日版會有所不同~請自行選擇要玩哪一版嘍
這是我目前玩最久超過2個月的OLG遊戲~讓人又愛又恨啊 XD
附圖