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[修改] [概念+單隻攻擊修改]八門新手先學些觀念吧

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wolffox122 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2014-1-16 12:27

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本帖最後由 wolffox122 於 2014-1-16 15:38 編輯

首先我不是修改神手  我是一個小廢鐵XDXD
只是最近幾次版本都有嘗試自己找看看 有成功
想把自己的學習路程po出來XDXD
看新手一些基本的東西能不能就不用在請教
以後改版也可以上手

不然版上一堆大神忙著找改法測試
還要花時間回私訊  很多都是基礎觀念

他們沒時間繼續研究就沒有更多的改法了阿XDXD
--------------------------------------------
[首先你要知道你在改什麼]
生命力、攻擊力、回復力   
就是要把地址上的數值改成你要的數值
因此該地址的數值例如是 0.0  你就可以改成12000.0  (打12000的意思)

無限CD、不動值、鎖怪、點珠  
改的是開關
CD跳起來代表開關打開了  所以我們找到的無限CD地址本來是 0(關)
現在我們只要把它改成 1 就是可以使用  鎖定1就是無線使用
基本上  遊戲數值的開關都是用 0,1比較多
當然也有特定的例如  1關  3開

關卡值、跳關值、獎勵值
關卡數就是你總共關卡有幾關  像倫回就是50關
跳關值就是你在第幾關   最明顯的就在  2/50 (第二關)  5/50(第5關)
獎勵值則是你過的關卡數   戰鬥中點開設定如果是 5/50(已經打過四關)

如果你今天要直接讓關卡勝利應該怎麼做呢
你可以把關卡值改1>打一關就勝利  或者  改跳關值  7/7  下一回合就勝利


當然這樣的勝利如果沒有配合獎勵值是拿不到卡片的(不完美跳關)
因為即使你勝利了  獎勵值如果沒有改  那他永遠只會拿到第一關根第二關的卡片
所以我們要配合把獎勵值改成關卡數量  才能拿完所有的卡片

例如:7關  (關卡數改1  獎勵值改7)  (跳關值7  獎勵值改7)也就是所謂完美跳關

但是如果你只改獎勵值也沒有用 例如  7關  (跳關數不改  獎勵值改7)
打贏了之後  你會進入到 2/7(還沒勝利)  
可是獎勵值已經超過7  也就是沒有怪物讓你愈了(把所有怪物都玉玩了)
這時候就會當機   重開之後  他會顯示 Victory  可是還是無法拿到獎賞(不完美跳關)

那為什麼我們可以用獎勵值打輪迴類型的關卡呢 (12宮extra 無懼 殘暴 輪迴)
因為輪迴類型的關卡是看你的過關數 (也就是獎勵值)  他是可以直接拿到卡片的
所以現在4.51在關卡跳關出來前  只要擁有獎勵值  就可以打輪迴拿卡片

[知道變化搜尋時機]
你要知道你所要改的東西是怎麼變化的
例如
Combo數-->消珠次數的變化  那你搜尋當然就是  消珠次數改變的時候搜尋
戰鬥中攻擊力、回復力-->消珠卡片改變的時候  搜尋的當然就是  攻擊力改變或者是回復力的時候
跳關獎勵關卡值  當然就是進關或勝利的時候啦~~~~  關卡數則是不同場次回合不同改變
強化落珠-->消珠的時候
落珠就好玩啦~要先想落珠怎麼計算  希臘神是消3降1  那你能改的就是定義"消3"嘗試變成"消2降1"
或者是改變你自己的消珠量~~也就是掉珠的東西

[神魔系統]
神魔對數值越來越嚴謹  一開始採用原始數值+隨機數  
也就是可能關卡值是7  每場就會給定一個隨機數XX
那搜尋當然就是 XX+7 才是真的
所以我們就需要得到隨機值  但4.03後版上好像就失去隨機值了XD (只有一個修改apk隨機值=0

又或者它改變了數值的計算方法  例如4.03版的C%  獎勵值
我們就只能知道把兩個數值改成一樣的時候 C%可以500%或 250%
或者是嘗試更動裡面數值讓他跳成你想要的 (成功率就不高)
偶而 湊到了就算好運

所以每次改版  神人們就是在找數值是怎麼被改變  跟如何搜尋

[知道什麼可以改]
八們、燒餅改的都是表面數值
強化的經驗、卡片的編號在顯示上當然都可以改
但是每次回傳回去就會發現跳回來了
因為你在伺服端也有一個背包
改靈魂石強化的經驗
在顯示上看起來好像改成 300000000
可是連接到伺服端了之後  伺服端背包上的數據會回到30000強化
所以啦  體力  魔法石數量  碎片  金錢
這些東西用八門或燒餅基本上都是改爽的(如果有方法是我孤陋寡聞XDXD)

八門有一句話叫做   "你看的見的東西幾乎都可以改,可是不見得有效"

[自己的改法怎麼搜尋]
改版之後你要怎麼嘗試找數據呢
首先你要先知道位子的相對關係  例如這版的不動是  點珠值+116
那你就可以記著  下一版出來的時候就可以試試  點珠值+116  或周圍的數據

如果發現都找不到  還有一個硬幹的方法 (不見得有用)
先知道大部分儲存的形式  
(關、開關、C、卡片數據  大部分是DW(整數))  (攻擊力、回復力通常是 浮點數)

然後再第一點搜尋的時機的時候  模糊搜索  有變化  無變化  變大了  變小了
就有機會找出自己要的數據了   

如果找到的數值太多怎麼辦!?!?  當然是多試幾場阿
畢竟遊戲運行這麼多數據  有時候就會產生巧合
但是你多試幾次  巧合總會不見吧 (除非官方加了一堆騙人的數據)
那官方騙人的數據太多怎麼辦?!?!  就是觀察 -->假設-->驗證
基本上官方的數據如果太多  低階手機就有可能跑不動他就不用賺錢
所以她的騙人數據通常就是100個左右  並且有一定規律
例如都是+4BYTE的變化  那妳可以先忽略這些
假設一個數據  並且嘗試改看看  如果出現了對應的變化  那你就是找到了

講的好像很簡單  可是通常還是50~150個數據要假設實驗
這時候就用到經驗了  ~~~版上的大神就滿厲害瞬間就趴趴趴的出來了
像我們這種新手就是  多多嘗試  有發現是好運  沒發縣就爬文看看  不要盜文就好

最後基本功夫當然是
[16進位找地址]
地址數值都是16進位  一定要先知道16進位的加減法
才能找到正確儲存的位子

16進位顧名思義就是有16個數字單元
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A(10) B(11) C(12) D(13) E(14) F(15)
舉個例子:
版上所說的"點珠值+114"

點珠值如果是 xxxxx6A0
那就是 6A0+114=7B4


----------------------------------------------------------------
打了這麼多大概就是我的心得啦XDXD  好多廢話

只是希望大家不要再看風就捉影  灌爆大神的私訊XDXD
有問題討論固然好  但是基本的可以自己爬文的就爬一下 : )


另外呼籲大家不要騙碎鑽或者是盜文   不然大神不願意發文我們就掰掰了Q_____Q

以上  大家新年快樂  修改愉快

------------------------------------------------------------------
[補充]
剛剛利用上述的方式嘗試修改戰鬥中的攻擊 (非三圍)
成功的找到了每一隻戰鬥怪獸的攻擊開關

是一組DW為8 W為A的值

例如  xX8  48448048  xxA 1479

我在打攻擊的時候  記下了  攻擊當下的值例如  
80000  xx8  45846545 xxA  469

就把xx8 跟xxA改成  同樣的數值鎖定   可以達到定攻80000

P.S. 成功率很低~~打了15場大概都是到第二回合  第三回合才找到

但是找到之後鎖定攻還滿好用的呵呵   自行斟酌囉 ^^ 真的很麻煩
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沙發
lag20kimo | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:31
版大很用心哦~~~^^
讚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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板凳
move0815 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:32
由 手機網頁 發佈
版大辛苦了,同是小廢鐵的我也一直努力中
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地板
369830880 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:33
辛苦了,学习的
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5
ray9592197 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:36
由 手機網頁 發佈
本帖最後由 ray9592197 於 2014-1-17 13:45 編輯

推,常有人連16進制加減都不會就問了一堆問題……
不過有心學的會不知道,無心學的會想花時間看嗎?
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6
kheng85 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:37
由 手機網頁 發佈
我也是新手
有你的心得多少对我们新手多了解了一些概念
谢谢
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7
e0958769883 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:41
真棒!~

受用無窮!
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8
anutree | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:43
很棒的文章
謝謝分享
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9
a6316319 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:49
我剛用某大的獎勵直尋找法 來跳七封連兩次都完美跳關成功是巧合嗎?!

因為我好像沒修改到關卡數說@@
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10
ray9592197 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-1-16 12:55
由 手機網頁 發佈
a6316319 發表於 2014-1-16 12:49
我剛用某大的獎勵直尋找法 來跳七封連兩次都完美跳關成功是巧合嗎?!

因為我好像沒修改到關卡數說@@ ...

你是不是只拿到兩張卡?
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