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先從16進制/8進制之類等等下手,就算你不是很會也要搞清楚它是怎麼的運作與規格性質,網上一大篇說解.
然後就是神魔之塔這個遊戲,這個是卡牌遊戲兼轉珠而卻是半單機型式運作的.
所以你最容易改的資料都離不開[卡牌,珠子]有關的.
卡牌上所顯示的資料有:屬性,卡名,空間,等級,成長度,生命值,攻擊力,恢復力,種族,主動技/等級,隊長技等.[還有很多bj4]
珠子方面大概有 : 顏色,強化/普通,天降,單/群攻等.
好了,你所能改的大半都因為進入戰鬥后就算離線也能玩[這就是半單機型的解說].所以你要知道什麼時候一定要連線才能繼續遊戲而連線后系統接收了你什麽資料又給了你的遊戲端什麽指令.在只有連線才能做的東西就意味著系統在..核對資料.
要知道系統不可能所有資料都一一核對不然幾百萬玩家也許伺服會爆炸,所以只核對部份最重要的如...魔法石等.
修改:-
這個就是關係到記憶體的地址了,比如有人[在戰鬥里]找到了A牌的攻擊地址是xxxxxxx4,那麼恢復力很可能就在xxxxxxX8或+4與-4的範圍里,然後再往這個地址+或-4一路下去有甚麼你又會去思索或試驗嗎?你會知道A牌攻擊如果與B牌攻擊相差36的話那麼C牌D牌攻擊就是直接在哪裡嗎?
每個資料的儲存方式都有它一定的規律,所以只要有一就能舉百.[我只是舉個例子]
被鎖:-
你改的資料是被很嚴的核對了,當然這把核對的尺有長有短,就看你敢改的多狠就要有心理準備.
分享:-
你如果稍微看的明白我在說什麽修改觀念[當然只修改中的很小部份],你就知道哪些大神們爲了方便包括我在內的一般網友在摸索,試驗,思考的再重複又死了不少的小號中找出的地址到底花了多少的時間和精力啊!不是一伸手就會給你的東西,更不是給屁孩拿去炫耀的東西,看了就走人連個謝謝也沒聲然後一堆人拿來整合/分享再整合再分享再.....你就知道為甚麼有些人這麼冷淡了.
一堆的人求教學但你要的是改法不是為甚麼可以這樣或怎麼得到這樣,[結果你就註定一路求下去]
又有人可以用錢來買[相信很多修改大神都會想"令北沒錢買飯吃嗎?靠!"
請低調,爬文和不要密我問改法 |