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[攻略] 迷宮冒險 點數計算方法!!

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發表於 2012-9-6 08:20

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通關點數計算方法:
遊戲截止16年4月,計算通關點數
①街的人氣 *5
②完成任務數 *300
③設施的發現數 *500
④冒險者全部的等級和 *50
⑤冒險者入住人數 *1000 
⑥努力度總和 *10
①~⑥全部加起來就是最後得到的分數了
次周目繼承:繼承上一周目16年之內設施的等級和屬性,master的職業(不包括等級
賺錢的話關鍵就是2個字,堵門!先去接個任務,拖滿9個人(隊伍最多9個人),等他們回來的時候就把連接村落和冒險的地方的那個門用隨便什麼東西堵掉,你要直接堵門也可以,但是先打任務是為了保證有大多數的冒險者可以被關在村落裏面強制消費

以下人員 要優先提升等級:
鈍煤五郎(獲得戰士)鎧塚巴蒂彥(獲得騎士)龍谷羅德里(獲得傭兵)中萊萊(獲得武術家)北島荷爾蒙(獲得勇者,轉職時候才發現。。。。居然轉的是開羅子。。。)

轉職路線是:所有新來的英雄全部轉職為戰士,用戰士起步,然後:戰士->騎士->傭兵(女性沒有)->摔跤手&格鬥家(按性別區分)->勇者->開羅君&索夫子姬(按性別區分)
每個英雄都配備巨劍+勇者鎧甲+勇者之盾+開羅勳章基本每個英雄都攻高血厚出手快


a、遊戲目標
1、遊戲裏一共有三種貨幣單位,分別是:金錢、村子點數(下文稱為遊戲點)還有人氣。其中遊戲前期與後期這三個數值的側重點是不同的。遊戲前期金錢>人氣>遊戲點。遊戲後期人氣>遊戲點>金錢。因為到後期金錢已經基本沒有作用了,主要是刷人氣。

2、一周目完成全開羅軍目標必須靠累積大量人氣,特別是當人氣超過5800點時會每增加一百點多一個勳章。而一周目全開羅必須14300人氣。

3、關於英雄的能力著重點從高到低是:體力》靈巧》防禦》力量》魔力》運氣。
4、魔法學會之後,無論英雄轉成任何職業,都可以釋放。區別只是釋放的概率問題,如果是主職業就會比較頻繁的釋放。而編者極度推薦所有英雄每一個人都應該 學習治療術。因為治療術是可以當復活術用的。如果團隊中有同伴倒下,就會有釋放治療術給同伴,他就會馬上復活,效果比物品要好。而且轉到開羅之後,一次回 複術能直接回大半管血!!!效果杠杠的!


本作中一共有23種職業。並且只有當本職業的第一個人達到MASTER級別後,才能轉職成該職業(除開羅君和開羅姬)。每職業到達MASTER後都有不同的屬性獎勵,所以除了特殊職業外,大多數人推薦的職業路線為:
1)冒險家(0)-戰士(1)-騎士(2)-傭兵(2)/武者(1)-勇者(3)-開羅君/開羅姬(5)
2)魔導師(1)-僧侶(1)-大魔導師(3)
(括弧內為該職業所需勳章數)
在介紹職業系統之前,不得不先說下人物屬性。和傳統RPG一樣,HP、物 攻、防禦、魔攻這四要素必不可少。並且受六個基本屬性影響,體力決定血量,力決定物攻,靈巧決定攻擊頻率(數值越高連擊數越高),結實決定防禦力,魔力決 定魔攻,運氣決定寶箱物品稀有度。屬性可以通過裝備,強化物品(作用小,主要作用是刷努力值)和舉辦活動提升(主要)。上圖你們看到的就是本作最強職業開 羅君了,需要5枚勳章才能轉職

高級裝備的誕生地!每次投放物品可以增加4種屬性和知識。知識到達150就能開啟全配方。 包子推薦主要投放加暗屬性的物品,後期合成裝備都需要暗屬性。

(努力度)這個值可以提升基礎屬性度,遊戲裏面可以通過送裝備,轉職,定居來提高。但是這些可能到不了100點,還是需要用點道具的。提升效果最好的道具是「祝いのくす玉」(慶祝的鈴鐺) 相對便宜一點的道具有「大玉スイカ」(大玉西瓜)「産直マグロ」(直送金槍魚)「安物ブラジャー」(便宜胸罩)「板チョコレート」(巧克力板)。
遊戲裏面的最強綜合性武器是「魔王の斧」(魔王之斧),需要通過煉金爐獲得。這個武器需要比較多的 「闇」屬性。



關於設施的佈局
九宮格 周圍的8個設施會對它產生屬性加成影響,我們的目的是儘量多的提升魅力。設施裏面植物提升的都是品質和價格。最高級的大靈樹也就是+70價格+20品質。其他的設施加成的都是魅力。所以我個人比較推薦這樣九宮格的放法,中間放一個魅力加成比較高的店鋪(當中那個店鋪也就是用來+魅力的,進不去無所謂),這樣最少的設施也可以由3個單位的屬性加成。

另外要說的就是遊戲裏面的設施非常的多,但是並不是在村子裏面放越多的設施就越好。畢竟走路什麼的還是很費時間的,可以去提升屬性點高的店為什麼還要去低級的店?所以在入手高級的店以後建議把提升同類屬性的低級設施拆除,反正最後通關計分也是看獲得的設施數而不是建造了的設施數。

旅店也沒有必要造2個,那個旅店就像機器貓的口袋一樣可以裝N多人
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