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COC進入到八本後,會有一段的真空期,針對初上8本的弱勢,我設計瞭以下陣型,該陣在我原有7本陣型上發展而來,附圖
下面我就本陣做些介紹
1,該陣由於防御塔時間問題未能提升,依托滿7的防御及城墻形成抱團死守,火力集中,7庫分離,相對低級的庫置於外圍,吸引火力。 重點仍然護金、 黑水。8本新增武器可以全部升級,利用7本武器支撐全陣,雙法師塔電塔 三迫擊炮佈局合理,外圍火力由箭塔加農組成,空地配合,火力交叉,有層次。8本後空軍來襲情況增多,雙火箭最大限度保護領空,且位置適中。
2,該陣繼續之前的風格,老傢丟外面騙保護,將外圍建築 支撐開 增加放兵距離,在敵人行進中有效消耗其有生力量, 外圍建築形成引導路線,對於指向性較差的兵種依然奏效,造成擾亂繞圈效果。而升級的武器對於胖子也有引導作用,百試不爽。
3,該陣在實際防守中,基本多以上方和下方進攻為主,所以我在兩個方向增加格子區域以阻擋敵人行進,保護目標建築。 下方是火力相對薄弱的地方, 我在此佈置瞭格子重重的區域,並放置正在升級的武器,小金庫吸引攻擊,並特別設計瞭雙層墻雙層陷阱在黑水庫與火箭位置,眾所周知,炸彈可以炸疊加的墻且MM的射擊距離是3格所以我留瞭間距,防止炸彈同時破墻阻止MM偷水,還可以利用間隙佈置陷阱。 進一步增加瞭到黑水庫火箭的距離,這樣從下方攻入 的難度無意大大增加。下方的格子區域,便於消耗對方炸彈人。還成為我用來坑殺對方兵力的核心區域,陷入此地的屌絲兵被圍墻困住開始砸墻,於此同時陣型的火力也開始猛烈反擊,坑殺效果非常理想。
4,該陣,保留瞭原有7本陣型的優點,優化瞭弱勢,對重點目標保護加強,即便8本新增武器不能服役,也不影響陣型防御。非常適合之前采用我類似7本陣型的或者初上8本玩傢。
我一向認為 國王和聯盟兵是積極防御的重要組成部分,誘殺國王可以消耗對方時間與兵力更能決定對方攻擊方向,如果沒誘殺成功後果就比較難受瞭。聯盟兵是殺手鐧,非常重要,所以我將城堡居中,護全陣且不宜觸發。今天剛把城堡升到4級,除瞭繼續之前使用的滿級法師飛龍守傢外,現在開始嘗試另一種組合。
思路是龍當肉盾,氣球輸出。
升入8本以來,深感自己成為8 9 本玩傢眼中的肥肉,各種打法,5 6星兵來襲。至今被10龍11龍暴過2次。附一些防守日志,供圍觀
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