綁定帳號登入

Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[攻略] 新版bug塔號稱無敵?COC玩傢淺談掠奪機製

 關閉 [複製連結] 查看: 1132|回覆: 0|好評: 0
跳轉到指定樓層
樓主
遊戲攻略 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2015-12-7 13:07

馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x
  至從12/5更新以來,板上討論不斷,但好像還沒有人提到蠻重要的一點,個人來寫一下心得!
          首先,什麼是無敵塔?COC啥時更新瞭這鬼東西??
          難道是....
          沒錯!BUG塔已經被我改名為無敵塔瞭!!!
          為什麼無敵?
          地獄塔的新攻擊模式,至多同時攻擊五個目標,先不論AOE效果直逼法師塔,真正IMBA的是被攻擊不能補血這個效果。在一個有補血設計的遊戲中,被搞到不能補血是很悲劇的事情。
       

                               
登錄/註冊後可看大圖

          先探討無敵塔的多目標攻擊
          以3級為例,每秒42的傷害,至多5個目標,每0.128秒攻擊一次,每次約5點傷害。面對5隻MM來講,隻要約1.1秒就能殺光,效果非常不錯,我認為隻略輸法師塔,畢竟法師塔可以同時攻擊更多的目標,但無敵塔優於法師塔的地方在於:
          1、距離比法師塔遠。
          2、可以同時攻擊分散在不同位置的5個目標,尤其像是法師之流,法師塔通常隻能攻擊到1、2個。
          3、被攻擊目標不能補血,這點之後再詳述。把無敵塔和法師塔放在一起,簡直是天羅地網啊!!
          而無敵塔跟迫擊炮相比,迫擊炮要一發打中25隻MM才能跟打平無敵塔的MM傷害數量,但迫擊炮最大的缺點就是不穩定性,它不一定會去打整坨的MM,而是攻擊巨人或雙王,且也不能對空
          當我用屌絲女王打黑時,根本不會去理會炮擊炮,反倒是法師塔對屌絲的殺傷力強多瞭,因此綜合評比上,迫擊炮還是輸瞭無敵塔一大截。
          再來是被攻擊不能補血這個效果
          我在之前的文章說過,巨人+治愈是破9本非常實用的組合,天使+巨人也是一樣,尤其是這次改版強調要打活魚的環境下,補血是非常重要的一環,但偏偏SC就是要打自己的耳光,硬是要出個逆天的玩意出來。
          隻要被無敵塔瞄準到就是必死,別以為單目標傷害隻有每秒42而已,無敵塔周圍的炮臺也不是擺好看的,要是炮臺配置的好,一群皮草巨人也隻能撐個10來秒罷瞭,巨人一死,後面的雙王、法師、MM也活不瞭多久。
          這邊再提一個觀念,不是雙王、石頭等級高、血厚、傷害高就能打遍天下無敵手,女王沒有前方的肉盾吸炮火,很快就會發出愉悅...呃,淒厲的慘叫聲,石頭雖然血多,但沒輸出,靠的是後方的火力。
          回主題,所以10本可搶的資源有40萬又如何?對一個有分庫的10本,陣中間插兩根無敵塔,Farm的配置幾乎是難以(或是說根本不可能)打下4金庫。沒有治療的輔助,想要打下有些規模的10本,根本可以去拍 Mission: Impossible!
          若隻是為瞭那40萬金,拿打杯的配置去打,用腳趾頭想也知道一點都不劃算,OK,針對Farm階段,我個人認為地獄塔根本是一個無敵的存在!
          再來,無敵塔的多目標攻擊在保杯階段是否有用?
          這問題可以反過來問,當你把地獄塔設定成Bug塔模式(單一目標攻擊),就一定能保證守的住大本?? 想也知道不可能!
          當你想認為地獄塔用來打雙王跟石頭、皮卡才是重要的,那就會有攻擊方用野豬打你,大傢的對手是人,每個玩傢都精的跟猴子一樣!
          以我自己的例子,4根防空都在運作,幾乎沒天使巨人來打。隻是一根升級,3根7級防空還插著,就是會有人想從升級的那一方向用天使巨人偷雞。
          也就是說,不管你把無敵塔設定成什麼模式,一定會有人用你比較難防守的配置來打你!
          此外,打杯的玩傢也不是個個都是土豪,雙王等級都是40級,或是雙王膝蓋中瞭箭可以馬上站起來。且會用石頭的攻擊方,幾乎都會帶法師,多目標攻擊的地獄塔不會被前方的石頭人鎖住傷害輸出,後面的法師照樣會被火燒。
          因此陣型設計上,可以依照無敵塔的攻擊模式來設計,若是采用多目標攻擊的模式,野豬、女巫流可能比較不會找上門,但是配石頭、皮卡的玩傢就會很高興的來門口泡茶放煙火。反之亦然,用原單一目標攻擊的模式,換野豬、女巫流容易找上門,我不認為多目標攻擊的地獄塔在打杯階段一無是處,還是需要時間觀察。
          小結:
          地獄塔新增瞭多目標攻擊的模式,對遊戲來說可以增加遊戲的策略性!但若是為瞭克製野豬流多加上被攻擊不能補血的效果,反而扼殺瞭其他的打法,感覺有些矯枉過正!要克製野豬流可以有其他更全面的做法,例如出個泥濘陷阱,踩中陷阱的敵軍部隊不能跳墻、移動速度減慢10秒之類的
          接著此次更新的另一個重頭戲 : 掠奪機製的調整!
          以前在跟朋友閑聊,有提到依大本等級來設定不同掠奪上限,想不到SC真的出瞭!! 詳細的規則我不再多解釋,下面直接以各本的個人分析 (以Farm的角度來看)。
          7本玩傢
          7本可搶的上限略增5萬,其實影響不大,但是采集器變成隻能到30萬的上限,跟以前50、60萬不能相比。不過我個人覺得還好,在9本,每次打死魚大概是20~30萬,版上有不少人都能打到全9級墻。現在7本每次捕魚上限30萬,多打幾次就好瞭,比起上限降低,找不到魚打才是更嚴重的。
          8本玩傢
          對7本跟以前差不多,對8本,上限到30萬,以5星兵而言,打下1黑3金應該不是難事。對9本,面對4座法師塔跟2座X弓,對8本基礎兵可能稍有難度,用法師打效率也比不過屌絲打死魚。 對10本,難度不小,光是無敵塔這關就不容易瞭。
          9本玩傢
          對7本,找不到魚可以當娛樂打打。對8本,有點技術的話,9本用屌絲吃下8本不會太難,皮草巨人最近提升不少,再加上女王,說輾過去都不為過,最多可搶雙27萬+1800黑水,隻能說輕松愉快。
          對9本,9本應該是目前較多玩傢所在的等級,不少人都要升雙王跟刷墻。不同的9本間,實力落差蠻大的,粉墻到鬼墻、火墻都有,AOE炮臺跟X弓有沒有滿級都差瞭不少。 用天胖流打中弱9本,有機會黑水+4金庫全拿,但效率應該也是沒屌絲打死魚來的好。但整體來說,9本對9本是真正比較公平且看技術的交戰。
          對10本,天胖流對上無敵塔非常吃虧,就算是速10陣,中央擺根無敵塔我都會考慮一下,不是打不過,隻是不想讓女王跪,面對無敵塔不像對9本穩,除非很有保握或是沒無敵塔才會打
          10本玩傢
          對7本,大部分的人都會跳過吧,除非對方搶瞭你的女人。對8本,找不到魚可以當娛樂打打。
          對9本,以Farm而言,除瞭人口多瞭20,基本上沒有太大的優勢,因為基礎兵種沒有7星兵,且打黑上限2250,被復仇是3000,落差不小。不過10本多瞭無敵塔,9本要復仇也不是那麼容易,但10本也沒什麼好選擇就是瞭。
          對10本,同9本對10本差不多,插上2跟無敵塔,10本對10本根本就是拳頭打石頭。
          以上總結,最苦逼的就是8本,嚴格來說應該是8本中後期的玩傢,9本隻要基礎兵就能打下1黑3金。若再加上女王...可能隻是90%跟100%的差別,最爽的應該是9本,有8本這嫩雞可以吃,但滿資源的8本也不多見啦。10本應該是獲益最大的,Farm階段應該沒人想碰有無敵塔的10本,不過打人也沒特別的優勢。
          雖然掠奪機製的調整看起來很誘人,但是現在會玩的人,基本上都知道要分庫,不分庫的人被搶幾次也知道雞蛋不能放在同一籃子裡。所以大部分的時候都是看得到吃不到,硬要吃效率也不會太高,但對於有空閑才打一場的玩傢倒是不錯的改變,一次就能吃條大的活魚。
          不過這還有一個隱性問題,假如SC真的把死魚慢慢清掉,剩下活人自相殘殺,雖然衷於遊戲的原味,但老是被搶,遊戲再好玩也會不爽,接著不是買寶石就是放棄 (相信多數是後者)。
          增加高本玩傢的收入是必要的,但不一定要從別的玩傢口袋去搶,由系統支付也是一種選擇。隻是現在聯盟賽的獎金太少,主要收入還是死魚,以現在的機製,高本一路搶到低本,但低本若沒有死魚補貼被搶的資源,最後一定是棄玩。
          6本沒玩傢、換7本棄玩,7本沒玩傢、換8本棄玩,然後惡性循環下去,這還是要有待時間來觀察。
          不過,至少SC有針對高本玩傢缺乏資源來源有所動作,以後應該會再慢慢修正到大傢都滿意的做法,歡迎大傢討論~~
「用Android 就來APK.TW」,快來加入粉絲吧!
Android 台灣中文網(APK.TW)
收藏收藏 分享分享 分享專題
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則