Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[修改版] (停止更新)境界之詩(Tactics)V1.4.1修改版

 關閉 [複製連結] 查看: 6046|回覆: 33|好評: 1
跳轉到指定樓層
zakvoy | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2015-9-4 22:22

馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x
本帖最後由 zakvoy 於 2015-9-7 09:38 編輯






載點(百度雲)  載點(MEGA)

功能:
怪物弱化
移動距離提高
攻擊距離提高

備註:
1.某些怪物技能會打出正常的傷害(因此你的角色有可能被打死),原因不明。
2.先前的快速勝利版本因為感覺一定會被鎖,所以那種改法就不做了。

管理帳號小技巧(免root):
前往Android\Data,找到com.sheena3d.rc資料夾,把整個資料夾備份起來(複製到別邊去)。
往後重新安裝遊戲時,把整個資料夾貼到該在的位置,開遊戲的時候就是那個帳號了。

修改內容更新紀錄:
9/15
改小移動距離與攻擊距離,大幅減輕延遲(卡卡的)的現象。




「用Android 就來APK.TW」,快來加入粉絲吧!
Android 台灣中文網(APK.TW)
熱門小遊戲推薦

評分

參與人數 23碎鑽 +30 經驗 +5 幫助 +32 技術 +5 收起 理由
mn1 + 1 好內容,老衲來為這篇文章開開光.
murky520 + 1 + 1 非常讃
v64210 + 1 + 1 非常讃
aaa791124 + 1 + 1 非常讃
a880101111 + 1 + 1 非常讃
張裕棋 + 1 + 1 非常讃
mypage + 1 偶像,看完你的內容,讓我找到了活著的意義.
小宥迪迪 + 10 + 5 + 10 + 5 很給力!
dahi + 1 + 1 非常讃
maxtorx + 1 非常讃

查看全部評分

收藏收藏2 分享分享 分享專題
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆

使用道具 舉報

27
羅仁澤 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-9 15:08
由 手機網頁 發佈
太棒了 剛下班就有新版可以用 板大真是神速  全文網址: (停止更新)境界之詩(Tactics)V1.4.1修改版 - Android 遊戲交流 - Android 台灣中文網 - 手機版 - Powered by Discuz! http://apk.tw/thread-705353-1-1.html#ixzz3lDsmXosF  Power By APK.TW
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 0 反對 1

使用道具 舉報

26
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-8 10:10
本人因為玩的遊戲太多
所以要捨棄幾款
於是境界之詩我沒玩了~

評分

參與人數 1幫助 +1 收起 理由
ad6543210 + 1 :(

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

25
murky520 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-7 22:20
感謝大大無私分享!!

評分

參與人數 1碎鑽 -3 幫助 -3 收起 理由
偉爺 -3 -3 多篇短文感謝回覆,,視同惡意灌水.

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

24
vipmedy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-7 20:48
本帖最後由 vipmedy 於 2015-9-7 20:49 編輯
zakvoy 發表於 2015-9-5 13:22
上個版本的攻擊距離相當遠,這次我更新修改內容,攻擊距離小很多。
而怪物會打不死是因為他沒動過(大概是 ...


怪弱化後,有受傷不超25%hp這個被動的怪打不死了,比如5-3那個敵人

翻到第三頁看到大大已經找到了,ok啦
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

23
gpgodmango | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-6 13:21
非常感謝大大熱心研究
有得用我就很甘心了
樓上一堆都只想要快速= =是不知道現在抓超嚴好嗎
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

22
ttpss91103 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-5 17:57
跪求快速勝利版本
雖然後來的版本順暢很多
不過還是希望能有快速勝利的版本
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

21
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-5 15:44
yifeixuer 發表於 2015-9-5 13:29
不是怪物没动过 主线关卡有部分人型NPC 设计的是最大掉血1/4 你改成1血没改这个判定结果就是1血的1/4是0 ...

感謝
你幫了我大忙

我現在在研究範圍攻擊
稍後一起改完再上傳

評分

參與人數 3碎鑽 +2 幫助 +3 收起 理由
KYO011266 + 1 + 1 非常讃
orz7391 + 1 + 1 非常讃
ad6543210 + 1 怎麼停止更新了 :(

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

20
a3586831 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-5 15:23
由 手機網頁 發佈
希望大大還是能釋出原地勝利版本T__T

評分

參與人數 1幫助 +1 收起 理由
mypage + 1 偶像,看完你的內容,讓我找到了活著的意義.

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

19
yifeixuer | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-5 13:29
zakvoy 發表於 2015-9-5 13:22
上個版本的攻擊距離相當遠,這次我更新修改內容,攻擊距離小很多。
而怪物會打不死是因為他沒動過(大概是 ...

不是怪物没动过 主线关卡有部分人型NPC 设计的是最大掉血1/4 你改成1血没改这个判定结果就是1血的1/4是0血所以打不死 相关公式在
  1. private static void handleFinalDamage(Unit A, Unit B, BattleLogic.BattleInfo info)
  2. {
  3.         PassiveSkill.Effect specialEffect = A.passiveSkills.getSpecialEffect();
  4.         PassiveSkill.Effect specialEffect2 = B.passiveSkills.getSpecialEffect();
  5.         if (specialEffect2 != null && specialEffect2.isTheWall() && specialEffect2.isOccurrence() && info.Result != BattleLogic.BattleInfo.BattleResult.Heal)
  6.         {
  7.                 int num = Mathf.RoundToInt((float)B.MaxHP * 0.25f);
  8.                 if (info.Damage > num)
  9.                 {
  10.                         info.BPassiveSkillId = B.passiveSkills.id;
  11.                         info.Damage = num;
  12.                 }
  13.         }
複製代碼

还有一处是在probeFinalDamage中这两个我记得没错要改 要不主线中有部分NPC打不死的

評分

參與人數 7碎鑽 +5 幫助 +7 收起 理由
orz7391 + 1 + 1 非常讃
vipmedy + 1 + 1 非常讃
ad6543210 + 1 聽說評分可以懷孕,你就讓我試試吧.
mypage + 1 偶像,看完你的內容,讓我找到了活著的意義.
c8753039 + 1 + 1 非常讃
zakvoy + 1 + 1 非常讃
dino7 + 1 + 1 非常讃

查看全部評分

用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 1 反對 0

使用道具 舉報

18
 樓主| zakvoy | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-9-5 13:22
yifeixuer 發表於 2015-9-4 23:20
沒改好  有些人型NPC會打不死的

上個版本的攻擊距離相當遠,這次我更新修改內容,攻擊距離小很多。
而怪物會打不死是因為他沒動過(大概是官方刻意設計對付外掛用的)。
因此現在這個版本應該沒這問題了,請重新下載。
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則