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[其他] 神魔之塔自動刷 參考9298大大

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樓主
mark239577 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2013-11-23 09:24

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本帖最後由 mark239577 於 2013-11-30 09:14 編輯

參考至
神魔之塔自動刷最新0.21版本,針對轉珠小幫手2.2作更新!

由於某些人(就是我自己啦= =)在按取消那邊會被ROOT的通知黑條擋住
所以就自己寫了一個腳本
等待的時間改比較久一點
讓黑條消失才可偵測到

需要這些檔案
auto1.bmp
pk1.bmp
pk2.bmp
pk3.bmp
觸摸精靈3.1
自動轉珠小幫手
請去找9298大大那篇

一樣將圖檔的auto1.bmp,pk1.bmp,pk2.bmp和pk3.bmp文件放在手機的/mnt/sdcard/ming/位置上,沒有ming文件夾則自行新增。

此版無法自動開轉珠程式跟遊戲程式
請手動
也無法偵測輸了還贏了
(有人可以教我那些指令嗎?.?)

等待時間較久
跑完一次需要快25秒
神魔之塔 .txt.E (821 Bytes, 下載次數: 64)
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qw002qw2 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-2-7 11:24
請問 你是學那個 0的主程序的 大大嗎? 我有問題~ 因為我一直找不到 他的文章= =
我的開起之後都正常 可是到了進入遊戲 他點了右上腳的螺絲 在按取消 開始轉珠 一切正常 到了第2關就怪怪的 他指按 右上腳 沒自動按取消......就會一直卡在那裏
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a013144567 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-2-5 17:44
由 手機網頁 發佈
3qqqqqqqqqqq
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spike9886 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-17 16:45
謝謝大大分享
我自己也研究了很久
終於可以刷肥料了
開心~幫推!
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9
michatlkae | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-12-17 15:02
有沒有蝴蝶能用的1920*1080解析度照片

自己切配別人腳版都會失敗= =
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 樓主| mark239577 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-30 08:45
本帖最後由 mark239577 於 2013-11-30 09:22 編輯

function main()
::lab_x1::
x, y = findImageFuzzy("/mnt/sdcard/ming/pk1.bmp", 50); --50是指圖片的準確度(數值50~100);
if x ~= -1 and y ~= -1 then   --X不等於-1 就是相等時 做以下指令;
mSleep(1200);            -- 等待時間 毫秒;
goto lab_x2;             --跳至lab_x2;
else        --條件未達成時改做其他指令;
notifyMessage("not fighting");   -- 提醒;
mSleep(5000);
return main();    --回歸到主程序;
end

::lab_x2::
x, y = findImageFuzzy("/mnt/sdcard/ming/8.bmp", 50);
if x ~= -1 and y ~= -1 then
mSleep(1500);
goto lab_x3
else
return main();
end

::lab_x3::
x, y = findImageFuzzy("/mnt/sdcard/ming/pk2.bmp", 50);
if x ~= -1 and y ~= -1 then
touchDown(0, x+1, y+1);
touchUp(0);
mSleep(1500);
goto lab_x4
else
return main();
end

::lab_x4::
x, y = findImageFuzzy("/mnt/sdcard/ming/pk3.bmp", 50);
if x ~= -1 and y ~= -1 then
touchDown(0, x+10, y+8);
touchUp(0);
mSleep(1500);
goto lab_x5
else
return main();
end

::lab_x5::
x, y = findImageFuzzy("/mnt/sdcard/ming/auto1.bmp", 50);
if x ~= -1 and y ~= -1 then
touchDown(0, x+5, y+5);
touchUp(0);
mSleep(18500);
return main();
else
notifyMessage("not found");
return main();
end

end


可以自學喔~ㄎㄎ
以上複製貼上到文件txt黨就可以導入了

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fg6881 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-28 23:18
dh7007 發表於 2013-11-26 23:31
我使用NOTE II ,目前自己使用尚無任何BUG可能是圖檔包不符,故附上圖檔給各位參考修改內有此語法附檔目前 ...

轉珠時...重新偵測戰鬥!轉珠會受到干擾...要怎麼解決?

點評

先偵測自動轉的 ||  發表於 2013-11-28 23:38

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z80886295 + 1 好內容。朕有賞,還不謝主隆恩.

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dh7007 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-26 23:31
本帖最後由 dh7007 於 2013-11-26 23:36 編輯

我使用NOTE II ,目前自己使用尚無任何BUG可能是圖檔包不符,故附上圖檔給各位參考修改內有此語法附檔目前用中。

appRun("com.acheese.gamehelper");<<此部分需參考各位手機內DATD/APP內轉珠主程式檔名

appRun("com.madhead.tos.zh"); <<此部分需參考各位手機內DATD/APP內神魔主程式檔名

歡迎大家討論,目前在撰寫首抽程式,想抽妖狐 = =   笑想中。

1.rar

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abbk + 1 老衲來幫這篇文章開光
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地板
qooloo | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-11-26 23:21
由 手機網頁 發佈
一直在打開設定跟取消來回跑……找不到小幫手這樣,note3
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