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NVIDIA表示,取得授權的業者將得到NVIDIA必要的設計與技術支援,以讓業者能夠利用NVIDIA的視覺運算專利來開發自己的GPU功能。
NVIDIA周二(6/18)宣布將展開繪圖處理器(GPU)的授權業務,以建立更多元化的營收來源。
NVIDIA將以Kepler架構的GPU核心作為授權業務先鋒。Kepler是NVIDIA於2012年5月所發表的新一代GPU架構,這是一個基於雲端概念的架構,宣稱每瓦可達3倍效能,並具備DX11、OpenGL 4.3與GPGPU等能力,適用領域從智慧型手機到超級電腦,也是目前GeForce、Quadro、Tesla等GPU,以及代號為Logan的新一代Tegra行動處理器的基礎。
NVIDIA執行副總裁David Shannon表示,PC的銷售量隨著智慧型手機與平板電腦的興起而衰退,過去每年打造數億台裝置的PC產業,很快就會變成每年生產數十億裝置的運算裝置產業,視覺運算則位於此一變遷的核心。
Shannon認為,到處都看得到這些變遷所帶來的影響,新的產業龍頭誕生了,企業間的區隔不再只是產品,還包括了商業模式,有些以標準晶片建立各種系統,有些則透過垂直整合打造自己的晶片、系統、軟體或服務,有些則囊括了兩者。
多年以來NVIDIA只製造及銷售GPU晶片,但5年前推出了系統單晶片(SoC)Tegra,最近則跨入了遊戲領域,發表了可串流雲端遊戲及其他豐富影像內容的GRID系統,以及SHIELD遊戲機。然而,打造SoC並無法滿足此一擴張的市場,採用新的商業模式才能觸及所有裝置。
因此,NVIDIA的下一步即是授權該公司的GPU核心及視覺運算專利予裝置製造商,迎合運算裝置產業的主要需求。Shannon說明,取得授權的業者將得到NVIDIA必要的設計與技術支援,以讓業者能夠利用NVIDIA的視覺運算專利來開發自己的GPU功能。
Shannon說,在過去運算裝置只有PC的時代並沒有這樣的機會,而現在各種新的運算裝置如雨後春筍般出現讓NVIDIA能夠授權GPU核心與視覺運算專利。
事實上,NVIDIA過去也曾將該公司的GPU核心授權給Sony的Playstation 3,亦曾授權視覺運算專利予英特爾,市場分析指出,此次NVIDIA敞開授權大門也許會讓原本自行打造GPU並成為競爭對手的蘋果或三星成為NVIDIA的合作夥伴。(編譯/陳曉莉)
來源 ithome
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2013/06/19 By 游幃翔 |