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[其他] Android不會因碎片化而消亡

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kimiko | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2012-1-18 10:43

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  碎片化是Android一直存在的一個問題,但碎片化並不意味著Android就要失敗或消失,相反,我相信Android將長期在我們的生活當中扮演重要角色,但我也相信,Google已經對Android失去控制,並且重新掌控Android的機會為零。

  Android不是Google,Google也並非Android,Android已開始獨立於Google。Techcrunch 編輯Jon Evans在一篇博文中 說Android設備的碎片化對開發商來說,問題不大,真正的問題在於平台的碎片化,碎片化包括五大軸,但他只指出了Android的兩大軸,即設備與平台,其它三大軸包括用戶界面,市場,服務。

  一個移動平台,不同程度的碎片化將會隨著這幾大點而存在,蘋果的iOS平台之所以不會存在碎片化,因為蘋果堅持將iTunes作為唯一發佈市場,在用戶界面碎片化之所以相對較小,是因為蘋果一直都非常重視UI的一致性,而硬體市場中的一些碎片化則是因為不同的iPhone版本有不同的硬體配置。

  而Android的碎片化,從任何一個軸心來看,都非常嚴重,不管施密特如何粉飾,問題都存在,並且由於移動生態系統的複雜性,碎片化會成倍增加。移動生態系統高度複雜,相關方包括開發商,用戶,運營商,設備製造商及OS提供商,對市場中任何一方來講,碎片化都是一把雙刃劍,有積極一面,也有消極一面。關於碎片化的任何評論都需要包括所有參與方及所有軸,並且在哪個方面會有哪些具體影響,Jon的文章只包括開發商,但並不是所有有關方想法都一致,對於各方自己產生的價值和從別人那裡獲得的價值都是不同的,他們自己也會差別化,OS提供商尤其在乎這一點。

  我們這裡談論的是多方市場在相互獨立的情況下的複雜性,OS提供商現在有蘋果及Google主導,微軟是第三個,當然還包括其它OS商,但完全可忽視。

  現在其他智慧設備生產商有兩個選取,Android還是Windows Phone 7(因為蘋果從軟體到硬體,都自己掌控),微軟策略就是以用戶體驗為中心(想縮小碎片化),在不生產硬體的設備下,想對硬體高度控制,很開心微軟採用這種策略,這似乎也是他們唯一的策略,但這種策略也會在微軟極設備製造商或運營商之間產生碎片化,因為策略與設備製造商利益相反,不能給予設備製造商自由。

  另一方面,Google給設備製造商們他們想要的東西,非常靈活,比如三星和Android,他們已經沉迷於Android,在他們看來Android為他們帶來了很多選取,很多設計自由。

  而運營商則鼓勵設備製造商生產各種各樣的設備,他們需要和競爭者不一樣,他們控制者用於廣告的營銷資金。

  Google也在對修復Android碎片化作出努力,但Google的策略根本不管用,因為市場上任何一方都沒有幫助Google的動機,除了消費者,但消費者什麼也不能做,無能為力,再加上Android本來就已經如此碎片化,且在市場上如此成功(就Android設備數量來說)。

  在各方利益的牽扯下,給了各方高度自由與靈活性的Android,不會因為碎片化而消亡。
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