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[遊戲] 〈電競〉「偷」出一片天!Top展現營運功力直落三擊敗Slam

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樓主
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發表於 2013-6-29 12:43

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TSNA –
真假外籍選手之爭,最後就由Top以3:0順利出線。(TeSL …
【TeSL台灣電競聯盟新聞稿】經過例行賽的觀察,身為首位長駐於《7-ELEVEN職業電競聯賽》的「韓T」,Top對於本土的蟲族選手對抗人類喜愛裸雙的特性完全掌握,同時也以裸雙來應對,利用經濟型的開局配合強大的營運實力「偷」得兩勝,最後就以直落三擊敗了「元祖外籍選手」Slam (劉彥呈),順利晉級的Top將於本週對上同樣來自韓國AZUBU Team,並以全勝晉級的B組王者San。

第一回合所使用的地圖為旋風,雙方初期都選擇了營運型的開局,Slam選擇以飛螳和異化蟲還有毒爆為主的龍狗流戰術,雖然礦數和兵力較多,並守住Top的各種騷擾,但Top以空投拉扯Slam的主力,讓對手無法以優勢兵力給予自己壓力,加上Slam選擇了速雷獸的流程,卻在攻防的等級上陷入落後,每次的會戰損失都相當大,雖然Slam成功拆除了Top的四礦,但Top的反擊才正要開始。

Top此時一口氣將兵營的數量補了上來,準備讓Slam感受2攻2防陸戰隊海的威力,而Slam在兵力不足之下選擇硬守自己的五礦,卻損失了大量的飛螳,主力幾乎全滅的Slam,在攻防落後之下只見Top的陸戰隊綿綿不絕而來,蓄不上兵的Slam只能果斷投降,面臨Top賽末點的壓力。

Slam選擇了星際基地為第二回合的地圖,經過第一回合的比賽,Slam知道Top一定會選擇經濟型的開局,準備以兩礦的經濟壓制人類的三礦,但在Top早有準備之下效果有限,而雙方的營運實力更是展現出極大的差距,在Top以多線騷擾打亂Slam的節奏之下,雙方在大型會戰之前人口已經相差40有餘,Top以兵力的強大優勢正面進攻,加上空投直接拆除了Slam的毒爆蟲巢,再次讓Slam飲恨吞下敗仗,最後Top就以3:0擊敗了Slam晉級。
by yahoo
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