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[攻略] 法師武器選擇心得

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tony醬 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2012-11-28 15:43

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關於武器的選擇,要看能否提高人物的傷害。
我們先區分法術傷害和屬性傷害的區別。
首先毋庸置疑的是,無論法術傷害還是屬性傷害,都是直接增加DPH數值的,而DPH數值則決定了技能的傷害值。
我們先瞭解一下,平射傷害和技能傷害的計算方法。
法師的平射傷害:100%DPH+法術傷害數值
而技能傷害的計算稍顯麻煩些,下面我們以冰球為例:
假設冰球的技能詳解是:
造成80%DPH傷害外加600點寒冰傷害。
如果武器屬性是增加500法術傷害,則冰球的實際傷害量是——500*150%*80%*600=1200
而如果增加的是500寒冰傷害則冰球的傷害量是500*100%*80%+(600+500)=1500
我們再來各系傷害對平射技能的實際影響:
對於平射來講,無論法杖上增加的是何種屬性的傷害,數值都是保持一致的,即為增加傷害的總和。像+1000毒素傷害,+1000物理傷害這種看起來和法師毫無關係的屬性,實際上還是會增加DPH並且影響平射傷害量,而對於技能來講,他們的性價比實在不如冰火電傷害。
綜上所述,對於法師來說,加傷害的法杖才是最好的尤其是五傷法杖;屬於五傷並且在冰火電上的傷害數值極為的高,這種算是極品。
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