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[網遊] 網遊之高手寂寞

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coolfrog | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2012-10-27 13:42

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引子:
地球年2345年,面對日益嚴重的環境破壞以及資源耗損,地球聯邦批准了再造宇宙計劃。此時,人類的平均壽命儘管已超過150年,卻仍舊無法滿足人們的慾望,自2218年起,地球已全面進入機械化時代,除卻管理外所有的一切都交由機械自動化進行,從那刻起,地球人類真正做到社會主義制度的完美狀態。儘管階級差距仍舊存在,但總體而言,這已經不是什麼大不了的事情了。人們都不需要進行工作勞作,打發每天的時間反倒成為了最困惑的事情。地球年2298年,某個科學院發表一篇論文名為《物質極限之後》引起極強烈的全球性反響,其書最主要的內容幾乎可以一句概括,物質文明發展到極限之時,人類的出路便在於精神文明的發展和學習方向。從那年起,人類發生翻天覆地的變化,彷彿突然間從自然的孕育中誕生一般,對未來和生活變的充實和熱情。人類對比製造出來的機器人而言,無論是體能,反應速度,大腦的儲存量,都是遠遠無法比較的,人類唯一的優勢,便是機器永遠不會生成意識,《物質極限之後》詳細的闡述了人類唯一也是絕對的優勢背後所要走的路。對於人類大腦的開發,便是在物質文明發展到如今的地步也仍舊沒有更多的成功,培養和訓練我們的精神,必定有一天我們的存在能頭脫離肉體,達到永生!

    《物質極限之後》掀起的熱潮後不久,有人提出以地球為單位建立虛擬網絡,人都將進入其中生存下去,同時可由此讓精神存在與虛擬網絡的同時達到幾乎停止新陳代謝的狀態,變相的獲得更加長壽的生命。這一提案到2045年,終於正式獲得通過,在地球各國全力的建設下,僅僅耗費三年時間,重建宇宙計劃正式完工。面對全球人民幾乎都已將網絡遊戲視做繼不再需要工作後的『新工作』和唯一消遣的普遍情況,重建宇宙計劃根據各國家的歷史情況分別打造符合本國的網游模式存在,最終整體命名為《混沌紀元》在混沌紀元中,所有的物質文明被推遲到冷兵器時代,某些新生國家無悠久歷史的盡數就盡併入別國網絡系統。

    而此書將要講述的故事,便是發生在此背景下《混沌紀元》內的中國虛擬網絡,一個有著極為悠久歷史,有了無數古文明神話的國度,有著在2432年佔全球1/3人口的偉大國度。

網遊之高手寂默.txt (2.43 MB, 下載次數: 35)
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