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[遊戲] 〈電競〉「久病成良醫」 Ice突飛猛進的秘密?

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發表於 2013-5-4 09:44

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〈電競〉「久病成良醫」 Ice突飛猛進的秘密?
TSNA – 2012年11月13日週二 台北標準時間下午3:09
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士別三日,Ice(連官彥)已非昔日「吳下阿蒙」。(圖片來源:TeSL台灣電競聯盟)
yoe IRONMEN的Ice(連官彥)表現突飛猛進,不但穩定度提升,新人時期最令人詬病的失誤明顯減少外,多次衝撞和阻擋的助攻表現更讓人刮目相看,就連後追的速度也大幅成長。為什麼才短短一個休賽期不見,Ice就宛如脫胎換骨了呢?隊上主將Ziv(呂倉緣)笑著說:「因為他跑去打耳洞,打通後就開竅了!」

真的打了耳洞就會開竅嗎?Ice聽到後也忍不住跟著開玩笑說:「那應該要再去多打幾個……。」只是真正進步的原因是什麼?Ice認真思索後想出一個答案:「大概是因為我在那段時間看了很多影片吧!」原來Ice在休賽期改變以往埋頭苦幹的練習方式,而努力觀看大量的聯賽影片,甚至包括大陸選手的賽事,其中最重要的,就是看自己過去比賽的重播。

從過去的比賽畫面中發現自己的缺點,同時也藉由影片看到別人的優點,讓Ice在短時間內改進許多觀念。尤其是在電競五年時,除了要邊學習也要邊比賽,不僅會有出賽壓力,要學的東西太多也無法讓Ice有效吸收;反而在休賽期間沒有輸贏和時間的壓力後,Ice可以一個觀念一個觀念慢慢理解,以熟悉的步調來讓自己的成長得到大幅進步。

除了自己觀看影片外,Ice和隊友的討論也更為主動;過去總是等橘川教練主動問有沒有問題,才可能會去提問,現在卻是每場練習結束後,還沒等橘川教練過來,幾名跑跑小將就開始互相討論起來;也難怪yoe IRONMEN的跑跑團隊並不是只有一、兩個選手有所成長,而是整隊選手不論在個人能力或是團隊默契上都有讓人耳目一新的感覺。

除了觀看影片、和隊友主動討論外,Ice的進步還有一個最大的原因,竟然就是在電競五年被其他隊伍殺很大!俗話說:「久病成良醫。」Ice在上個賽季的高失誤(包括受迫和非受迫失誤)轉化為Ice進步的地基;為什麼會被殺、在哪邊容易被殺,換個念頭就是可以怎樣攻擊對手、在哪裡最容易佈下陷阱。

Ice在休賽期看自己過去比賽的影片,不但從其中找出自己失誤高的原因,更同時學習各種助攻觀念。從觀察、模仿到內化為自己實力,「冰人」Ice的進步絕非一、二場比賽的偶然爆發,而是從過去經驗中找到讓自己進步的契機;《跑跑卡丁車》的世界裡有力戰三英的「呂布」Hermes(黃遠康),如今又多個士別三日的「呂蒙」Ice!


原文:YAHOO!
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