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[遊戲] 〈電競〉把握最後的「自由」 AK致敬打法擊倒人皇

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發表於 2013-5-1 22:30

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〈電競〉把握最後的「自由」 AK致敬打法擊倒人皇
作者: 編輯部 | TSNA – 2013年3月18日週一 台北標準時間上午9:56
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AK埋地毒爆的戰損比優異。(圖片來源:TeSL)
《7-ELEVEN職業電競聯賽》即將在3/22使用最新的《星海爭霸II:蟲族之心》,而在人皇(詹鎮宇)與AK(李哲緯)的「隊內賽」中,AK以向Nilon(蘇聖雍)致敬的打法積極進攻,搭配埋地毒爆和寄生王蟲的打法拿下痛快的一勝,AK達成賽前預告的勝利,對於今天自己埋地的意識表示滿意,並請觀眾期待他在《蟲族之心》的表現!

第一回合就是同隊內戰,由AK在破曉對決隊上前輩Ball,AK以王蟲在二本後能夠鋪設蟲苔的特性,配合后蟲的蟲苔瘤很快的進逼Ball的三礦,雖然沒能把對手三礦逼飛,但也影響到了對手節奏,同時將自己的飛螳和異化蟲部隊成形,配合毒爆蟲壓迫正面和埋地,讓人類部隊投鼠忌器,在部隊成形前只得待在四礦防守。

AK深知龍狗流需要強力的經濟作為後盾,接連開下五礦和六礦,並利用飛螳誘使陸戰隊追擊,給予埋地毒爆發光發熱的舞台,接連吃了暗虧的Ball丟了四礦,拿手的營運施展不開,反而是AK的蟲海越來越放肆,覷準Ball接兵不及的空檔直接登堂入室,Ball無奈之下打出GG。

接下來是由Ian(呂家宏)和Jex(黃揚傑)在貝爾石遺跡交手,Jex搶先以藏狗的細節生產異化蟲突襲,但Ian同樣也是15人口放下孵化池,加上Ian的操作優異將損失控制在合理範圍,一開始就使用了大量蟲卵和資源的Jex在經濟上較為落後,而Ian在提速和毒爆蟲巢完成後果斷進攻,並將交戰地點鎖定於Jex礦區消耗對手工蟲,輕鬆拿下勝利。

最後壓軸由聯盟中兩大強力蟲族,Slam(劉彥呈)與Fly(陳可偉)在亞奇隆荒地遇上,Fly以提速異化蟲挑戰Slam的防守,殺死對手不少工蟲造成經濟差距,Slam被迫反壓卻看到Fly早已準備好的蟑螂,大吃一驚只好回守,Fly一攻一防的提速蟑螂直接打算收割一勝,雖然在對方主場作戰,但Fly利用較好的陣型加上提速科技優勢,拿下《星海爭霸II:自由之翼》的最後一場勝利。



原文:YAHOO!
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