綁定帳號登入

Android 台灣中文網

打印 上一主題 下一主題

[科技] [虛實互動]抓影風爪手

[複製連結] 查看: 2629|回覆: 0|好評: 0
跳轉到指定樓層
樓主
apkcat | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2017-4-27 19:02

馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x
本帖最後由 apkcat 於 2017-4-29 11:52 編輯

伸手就能「抓」到影中物,麻省理工發表虛實互動新技術

                               
登錄/註冊後可看大圖


影片這種媒體形式,觀眾大部分還是被動接收訊息,
嚴格來說本身並不算互動性的媒介,但美國麻省理工學院的電腦科學暨

人工智慧( Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, CSAIL) 實驗室,
讓觀眾可以伸手「摸」到影片中的物體,甚至可以進一步讓影片中的物件移動,
而且不需要用到綠幕。

舉例來說,如果影片中出現正在彈吉他的畫面,
你可以用滑鼠或是其他控制方式撥動琴弦,或者加入壓力模擬,
製造出環境中風吹或車輛喧囂而過的感受。


                               
登錄/註冊後可看大圖

(Photo Credit:Interactive Dynamic Video 影片)

這個技術特別的地方在於,一開始只用普通的攝影機拍攝,
事後才利用特殊演算法分析影片中的物體發出的振動。
這個演算法只要截取一項物品短短 5 秒鐘的影片,
就能模擬出它受到各種外力所產生的反應。



雖然互動式影片並不少見,但要能對觀眾的動作做出反應,
通常得耗費更多設備、後製成本,在綠幕前拍攝、用特效建立該物的 3D 模型等等,
才能達成效果。

麻省理工學院在新聞稿中甚至用 Pokémon Go 來舉例,
在 AR 的結合上可能可以讓妙蛙種子和周圍的草叢互動,
製造跳出草叢的效果。在電影中要製作外星人入侵真實地標的畫面也變得很容易。



Interactive Dynamic Video


這項科技正巧搭上在風口的 AR 和 VR 應用技術,
而且可望大幅降低虛實互動內容的產製成本,讓 VR 熱度流向內容生產方,
甚至還能增強 VR 的互動性。若再加上之前 日本東京大學 研發的觸感反饋裝置,
應該就能讓虛實互動內容更加寫實,
不管是皮卡丘還是噴火龍通通都能透過影片變得看得見也摸得著了。


資料來源:INSIDE


                               
登錄/註冊後可看大圖

(擴增實境沙盤)

順便複習一下

TRANSFORM - Amazing Technology Invented By MIT




FUI ECHO - Screen Graphics / Fantasy User Interface


                               
登錄/註冊後可看大圖


Westworld UI A Supercut

以上這些創意是不是有甚麼異曲同工之妙呢?

                               
登錄/註冊後可看大圖


(Radiohead by Ramin Djawadi)

延伸閱讀:未來人機介面_TUI概念實體化
(以上資料為原作所有)



「用Android 就來APK.TW」,快來加入粉絲吧!
Android 台灣中文網(APK.TW)
收藏收藏 分享分享 分享專題
用Android 就來Android 台灣中文網(https://apk.tw)
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則