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為保持遊戲的平衡性和策略的多樣性,我們將對一些武將的能力進行調整,使他們能夠更加好地參與到玩家的遊戲中去。
龐統:技能傷害移除,延長技能的持續時間 龐統的作用更應該體現在降低智力上,所以我們強化了他的這一特性,使得他在應對一些高智力武將的時候能夠起到更強有力的威脅。
呂蒙:初始智力 + 2,初始武力 + 3,降低技能對自身的傷血值 呂蒙目前的表現有些低於我們的預期,我們希望讓呂蒙暴力弓的特性得到更好的發揮,能夠更多的在戰場活躍。
典韋:初始兵力 + 2,降低技能對自身的傷血值 作為梟雄曹操座下的兩大猛將之一,典韋的強大爆發力能讓很多對手望而生畏。我們希望典韋在保持爆發力的同時,能夠有更強的生存能力。
甄姬:初始智力 + 1,提高技能傷害係數,與蔡文姬有新的聯協 甄姬是強力的法術武將,在戰場中應該扮演法術狙擊手的角色,我們希望她的單體法術殺傷力能夠更強。
孟獲:初始智力 + 3,提高技能傷害係數 孟獲是騎兵中的猛將,我們希望他的範圍法術傷害能夠更多的提升,從而使他在戰鬥中有更多的地位。
祝融:初始智力 + 3,提高技能傷害係數 祝融是銀卡中的優秀武將,她應該在前期的遊戲中有更多的出場機會,所以我們提升了她的技能傷害。
黃蓋:初始智力 + 2,初始兵力 + 5 我們提升了黃蓋的初始智力和兵力,讓他在面對高智力武將時,能夠戰鬥更持久。 |
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