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[遊戲] 〈電競〉個人賽賽制來臨 《星海爭霸II》邁入全新紀元

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發表於 2013-5-1 23:33

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〈電競〉個人賽賽制來臨 《星海爭霸II》邁入全新紀元
作者: 編輯部 | TSNA – 2013年2月8日週五 台北標準時間下午5:22
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新賽制示意圖。(圖片來源:TeSL)
新聞來源:TeSL】在電競六年下半季,《7-ELEVEN職業電競聯賽》將有全新的變革!為了與國際主流賽事接軌並整合國內賽事,《星海爭霸II》將改變賽制以個人賽為主,台灣電子競技聯盟將與著名《星海爭霸II》業餘賽事聯盟,台灣星盟電競情報網有更緊密的合作,有志於成為職業選手的玩家,將能透過星盟的eGamers公開賽打開進入職業殿堂的敲門磚,讓國內《星海爭霸II》的社群更加熱絡!

《星海爭霸II》於電競四年下半季納入《7-ELEVEN職業電競聯賽》比賽項目以來,至今已將近兩年,甫加入《7-ELEVEN職業電競聯賽》時,比賽最初承襲韓國KeSPA最早的賽制(也就是現今的SPL賽制),而為了要增加比賽的精彩度,亦在每季的賽制加入變化,例如KoF賽制、外籍傭兵制度,帶給《星海爭霸II》觀眾們許多經典賽事以及回憶。

但在兩年後的今天,《星海爭霸II》國際上所有主流賽事包含GSL、MLG、Dreamhack、IPL、NASL與WCS等等皆以個人賽制為主,《7-ELEVEN職業電競聯賽》的選手們也逐漸將眼光放遠至國際賽事,為了更提升選手實力與比賽精彩度,與業餘賽事銜接並形成完整選手培訓制度,台灣電子競技聯盟在與各隊教練討論過後,將在電競六年下半季《星海爭霸II》賽制全新變更。

新的《星海爭霸II》賽制將整年度分為四季,賽事採分級制度,由下而上分別是公開賽、挑戰賽以及職業賽,每季先在eGamers舉辦的公開賽中選出16名選手參加挑戰賽,挑戰賽每季取前4名可參加職業升降賽以獲得下一季職業賽的選手資格。

職業賽的第一季將舉辦預選賽,將16人分為4人一組,進行類似GSL以及WCS台灣國家盃類似的Bo3雙敗淘汰制,小組前2名獲得職業賽資格(共8名),小組第3名進入外卡賽(共4名),小組第4名則下放至挑戰賽(共4名),而外卡賽的前2名得進入職業賽、後2名下放至挑戰賽,合計共10名選手與2名種子選手擁有職業賽資格,剩下6名選手則進入挑戰賽。另外配合新賽制,職業聯賽也將開放外籍種子選手直接參加與國內好手競逐,以期待來更精彩的國際級賽事。

職業賽固定為12名選手參加進行Bo1積分循環賽並全程電視轉播,每位選手將分別對上其餘11名選手,由積分前4名選手晉級至季後賽,積分最後4名將必須與挑戰賽的前4名進行升降賽以取得下一季職業賽資格。而職業賽季後賽將進行Bo3雙敗淘汰制,勝、敗部冠軍戰賽制為Bo5,勝部將擁有1勝優勢,總冠軍每季將獨得10萬元新台幣的獎金。聯賽年度總獎金高達新台幣200萬元。另待《星海爭霸II:蟲族之心》推出後,將於3月22日更換版本與地圖。

電競六年下半季,《7-ELEVEN職業電競聯賽》將推出全新的賽制,以及最新版本的《星海爭霸II:蟲族之心》。喜愛這款最強即時戰略遊戲的你,絕對不能錯過下半季更加刺激緊張的個人賽制!


原文:YAHOO!
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