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[討論] AutoDora 自走銅鑼 (希腊队伍)的设定

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jinkey | 收聽TA | 顯示全部樓層
發表於 2014-9-26 09:30
本帖最後由 jinkey 於 2014-9-26 09:44 編輯

之前拜讀邱嘎敏的文章有提到消5珠是最有效率的
假設在理想狀態下(掉下來的珠又相連消掉),照著他教的邏輯去推算...

消5珠 => 2 (雙希臘隊長技) + 1 (5珠必掉1強化珠) = 3
如果掉下來的3珠又消除的話 => 2 (雙希臘隊長技)
= 總共掉了 3 + 2 顆珠

消6珠 => 2 x 2 (2層雙希臘隊長技) + 1 (5珠必掉1強化珠) = 5
如果掉下來的5珠又消除的話 =>  2 (雙希臘隊長技) + 1 (5珠必掉1強化珠) = 3
如果掉下來的3珠又消除的話 => 2 (雙希臘隊長技)
= 總共掉了 5 + 3 + 2 顆珠

--------------------------------------------------------------------
消5珠 = (2+1) + 2 = 5 總共掉了 5 顆珠
消6珠 = (2x2+1) + (2+1) + 2 = 10 總共掉了 10 顆珠

如果我的邏輯沒錯的話 (我實驗過單獨消6珠確實會掉下5珠,至於有沒有包括天降,就不得而知了)

看似消6珠比較有效率的樣子,雖然消5或消6實際跑起來差異不大,我想是天降掉珠不見得100%理想的關係
有時候甚至會覺得比全消還差,尤其是主珠數量不夠多的時候
假設檯面上只有7顆主珠,無論設消5或消6,有時候轉珠程式只會想辦法湊出1組5(或6)珠,剩下來的珠無法3消就會產生餘珠

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