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[其他] [模擬器][遊戲發表][GBA]ミ☆神奇寶貝 漆黑魅影 5.0 ミ☆

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樓主
 樓主| ekids1234 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-2-28 13:33
對於改版而言,所新增和修改的內容越多,出現BUG的可能性就越大,

很多改版擁有不錯的閃光點,但是卻由於大量的BUG讓玩家望而卻步,

這一點無論是對於國內和國外都是如此,雖然改版作者的技術可以在一定程度上讓出現BUG的可能性大大減少,但是即使如此,也不可能避免掉BUG的發生,而BUG的多少則是一個衡量一個改版是否真正能夠稱得上是佳作的重要標準之一,

而在內測中修復BUG,則是使得礦石變為精美的寶石中的打磨過程。

在內測組成員辛勤的測試以及我和技術組成員的全力修復之下,5.0終於修復了全部影響流程的致命BUG和絶大多數的其他BUG,順利地在聖誕夜以比較完善的姿態呈現在大家的眼前。

當然,大家如果在5.0中遇到了BUG也請在彙報貼中提出來,累計一些後我會在以後抽時間來修復。

遊戲中沒有加入第六世代的任何要素,原因是5.0的各項設定早在兩年前就開始構思並在2013年初最終確定,而第六世代發佈到現在僅有兩個多月,這些時間不足以將第六世代的精靈,技能等種種要素完善地加入到5.0中,而只加入部分的要素又會使5.0的對戰情況處於遠離官方的不倫不類的處境,而劇情上也顯然也不可能重新再設計一段劇情包含第六世代的神獸以及人物,這段時間加入也只能是作為吸引玩家的噱頭而已,很難對於整體遊戲的素質有大的改善,反而會影響遊戲整體的平衡性和構思,因此在5.0中沒有加入第六世代的要素,但是有一些對話在暗示第六世代的種種設定,有興趣的玩家可以注意下NPC的對話。


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