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日本遊戲公司的下一步:開發歐洲市場的可能性

2013-12-20 14:45| 發佈者: kimiko| 查看: 129| 評論: 0

摘要: 圖片取自遊戲茶館根據遊戲茶館的報導,日本境內的手機遊戲市場其實已經趨於飽和,在這樣的發展前提之下,能夠奪得先機搶先進功其他地區的廠商,自然而然成了贏家,但是並不是每個遊戲廠商都能這麼幸運,例如老牌手遊 ...
圖片取自遊戲茶館
圖片取自遊戲茶館
根據遊戲茶館的報導,日本境內的手機遊戲市場其實已經趨於飽和,在這樣的發展前提之下,能夠奪得先機搶先進功其他地區的廠商,自然而然成了贏家,但是並不是每個遊戲廠商都能這麼幸運,例如老牌手遊公司「Capcom」開發其他地區的腳步,已經稍微比別人慢一些些。


Capcom在八月時發布了13款新的遊戲,其中每一款都是手機遊戲,而且只選擇在日本推出,但是這樣的舉動其實是很不明智的,因為日本的手遊環境已經不再適合那麼大規模的投資,無論這些遊戲大廠在以前的時光能夠多快擄獲玩家的心,在目前的市場趨勢而言,現在應該做的是開發新市場,而不是致力於舊有的日本環境。


以日本其他的遊戲公司為例,Gree和DeNA早就已經看出日本手遊市場飽和的情形,早一步進軍歐美市場,不但得到不錯的效果,更能將歐美市場帶來的利潤,填補一下日本境內的損失。但是現在才想要進軍歐美市場,難度比以往躍困難許多,因為目前手機遊戲已經面臨全球化的趨勢,將面臨更多的競爭者,只能期待Capcom可以找到一個更適合自己的道路,無論是在開發PS4的遊戲或是什麼,避免未來手機遊戲泡沫化之後帶來的後果。
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