![]() 圖片來自艾瑞網 根據艾瑞網了解,騰訊CEO馬化騰訂定明年收入榜TOP10都是騰訊的目標,而為什麼他會定出這樣的目標來呢?那是因為根據韓國kakao Talk所發行的產品幾乎都包辦了收入榜的前10名,而馬化騰認為騰訊也有這樣的實力,所定出這樣的目標來。 騰訊是中國四大入口網站,而QQ更是每個網友首選的通訊工具,所以擁有龐大的用戶基礎,再加上微信,讓推出的遊戲都能擁有壯觀的收入。而明年騰訊可以佔據多少手遊市場呢?有人預估一年80~100億,佔整個市場的40%~50%,以騰訊目前的手遊收入大約是4~5億來看,要達成80~100億的收入,明年的月收入應該要成長11~12億元。要達成目標除了有微信、QQ外,騰訊旗下的應用寶平台也可以為騰訊推廣產品,而且騰訊也訂了目標,要把這個平台做到第一名,並超越360手機助手。 不過要達成這些目標的重點還是在於產品,繼手遊卡牌「全民英雄」成功推出後,接下來微信要推出的是在港台超紅的卡牌遊戲「神魔之塔」,而這款遊戲已在12月12日對於手機QQ、微信用戶開放android限量刪檔封測。對於台灣及香港朋友已經相當熟悉的「神魔之塔」,在中國的表現還不是很亮眼,所以當7月份,騰訊宣布要代理神魔時,同業都相當意外。 但其實「神魔之塔」在推出之後,人氣不斷的提升,在巴哈姆特人氣也在第二名,全球下載量有800萬,而且每日活躍用戶也曾經突破100萬,收入預估每個月有3000萬人民幣的等級,最高也可能會到每個月5000萬的好成績。除了港澳台很夯,新馬等海外市場其實也很流行。 騰訊也許是看到了神魔的這款遊戲在港台可以有這麼好的成績,所以代理下這款營運一年的卡牌遊戲,而且中國市場預計明年是ARPG當道,卡牌遊戲是否能像「全民英雄」一樣成功,就讓我們拭目以待騰訊如何運用微信、QQ等推廣,讓它在中國手遊成功的推出。 |