【書名】:地鐵2034(Metro: Last Light) 【作者】:[俄] 德米特里·格鲁克夫斯基Dmitry Glukhovsky 【類型】:科幻、遊戲版小說 【相關圖片】: |
【簡介】: 他們不得不緊貼著牆壁繞過這個車廂——司機剎車剎得太晚了。也許,這是因為注意力被站台上的情境所吸引的緣故。他們沿著生誘了的鐵梯向上爬,很快便到達驚人寬敞的大廳。沒有一根柱子,只有一個帶著橢圓形深槽的半圓形拱口,上面豎著照明燈。這扇拱門包圍著站台,也包圍著兩條延伸至不同方向的鐵軌,上面還停著列車。多麼精緻的設計構造啊!那麼簡潔大方……但千萬別往下看,別看自己的腳下,也別看自己的前方。 不要再盯著這個站看下去,因為你不會想知道它現如今是如何面目全非。這是一個怪誕的荒郊墓地,靈魂在這裡卻得不到安息;這是一個屠宰場,堆滿了被剔得乾乾淨淨的白骨、腐爛了的軀體,和不知從哪具屍體上散落的四肢。這些喪心病狂的惡魔,貪婪地在自己寬廣領地的邊緣地帶拖來了那麼多人,甚至一時半會都吃不下,便儲存起來。這些」儲糧」開始腐爛分解.但對這些惡魔來說,這樣的食物更符合牠們的口味,所以牠們繼續積攢,貪婪的慾望沒有窮盡。 這一堆堆的腐肉不合常理地在蠕動,似乎在呼吸著,四周都能聽到令人作嘔的刀刮的聲音。這是食屍者在用自己刀鋒一樣尖利的牙齒刮著光滑骨頭上的軟組織。手電筒的光線掃到了那麼一具駭人的形體——長長的關節、格外粗大的四肢、鬆弛垂掛著的褶子、沒有毛髮的灰暗皮膚、扭曲了的後背……極近視的眼睛眨著,巨大的耳郭呼扇著,日子就這麼過著。 這怪物發出嘶啞的吼叫,急匆匆地挪到敞開的車廂門邊,手腳並用地爬上去。其他的食屍者懶得離開那些腐肉堆,只是不滿地齜著牙,粗魯短促地朝路人吼叫。 就算這些食屍者站得筆挺,也不過搆得到個子並不很高的荷馬的胸部。此外荷馬還清楚地知道,這些怯懦的食屍者無論如何也不會主動攻擊健康強壯的人類。但不知為何,荷馬面對著這些怪物卻產生了一種不合情理的恐懼,往往這種恐懼只在他深夜的噩夢中才會出現——他常常夢到自己在休假,離開了日常生活,躺在一個廢棄了的車站上,而惡魔卻在不知不覺中逼近。就像海洋中的鯊魚在數公里之外就可以嗅到血的氣息,牠們總能感受到別人死亡的降臨並急於見證這一幕,好將自己鋒利的牙齒刺入還帶著體溫的屍體。 老年恐懼,荷馬鄙夷地對自己說。從前他閱讀過許多實用心理學著作,當然,這對克服恐懼並無太大作用。 食屍者並不是害怕人類:對這些噁心的貪吃的魔鬼來說,浪費子彈在人類身上毫無益處,包括進攻塞瓦斯多波爾站這種事牠們也不屑去做,因為對牠們來說這簡直是對犯罪的濫用。途經此地的小分隊竭力不去注意這些食屍者,雖然當時牠們表現得挑釁十足。 這些怪物在這裡大量地繁殖。三個人不斷深入納西莫夫大街站,腳底踩得地板上四散的白骨咯吱作響,越來越多的食屍者不想從自己的饕餮盛宴中爬出來… |
【內容相關】: 遊戲版~地鐵2034(Metro: Last Light),台灣譯作「戰慄深隧:最後光芒」,是一款動作式生存恐怖第一人稱射擊遊戲,遊戲為《地鐵2033》的續作。 地鐵2034原本預計要在2012年夏天發布,後來發行商THQ在2012年2月2日宣佈遊戲最快在2013年第一季發行。隨著THQ在2012年底的破產保護,遊戲的智慧財產權轉移到電子遊戲發行商Deep Silver手上。 前作《地鐵2033》面世後廣受好評,歐美十七個國家爭相出版,同名遊戲火爆萬分,同名電影也進入拍攝階段,被認為是比2012更貼近人類生存現狀的末日預言。 除了延續《地鐵2033》讓人驚歎的背景設計、驚心動魄的情節發展、神秘強悍的戰鬥角色,《地鐵2034》有自己獨立的情節主線(可獨立閱讀),線索更複雜,人物更多面,矛盾更緊張,情感更震撼。用作者的話來說,《地鐵2034》的「敘事方式與史詩類似」。 這是一部當之無愧的末日史詩,一本振聾發聩的末日警世書! 【載點連結】:A1權限 【EPUB】: ![]() |
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