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三星解釋為何 Galaxy S III 堅持使用 Pentile 螢幕
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作者:
c0976215385
時間:
2012-5-12 07:20
標題:
三星解釋為何 Galaxy S III 堅持使用 Pentile 螢幕
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2012-5-12 07:20 上傳
對螢幕清晰度有要求的三星粉絲,都希望新一代旗艦機 Galaxy S III 會採用顯示質素較好的 RGB 技術,可是事與願違,三星仍然在新產品上堅持使用 Pentile 排列的 Super AMOLED 螢幕,對此相信很多人會感到失望。
關於這個問題,三星總算在 CTIA 2012 大會上跳出來解釋為何公司一直堅持使用 Pentile 螢幕,而原因只有一個,就是耐用。他解釋說,因為傳統 RGB 的三原色(紅藍綠)發光面積相等,而 Pentile 主要通過共用子像素技術來模範 RGB 的顯示質素,所以只有紅綠、藍綠的組合。相對地,RGB 的藍色子像素所佔的比重較高,但是現今科技還未解決藍色發光材料仍有壽命過短的問題,其衰退速度都比其他顏色材料高出很多倍,隨著時間的推移,藍色子像素所發的光相對比其他顏色減少,所以 RGB 顏色不平衡及對比度下降的問題自然更加嚴重,這也是三星說為何 Pentile 螢幕更加耐用的原因。
三星發言人同時強調,雖然 RGB 的顯示質素更為細膩,但 Galaxy S III 螢幕解像度提高的同時,螢幕像素密度也提升至306ppi,單馮肉眼是感覺不到影像邊緣有模糊和鋸齒現像。
此話無疑暗示,三星將會繼續發展 Pentile 螢幕技術,並堅持應用在 Galaxy S 系列產品上,所以如果你還在發三星 RBG 高清夢,就快點醒來吧!
來源:talkandroid
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作者:
阿尉
時間:
2012-5-12 08:26
考慮到產品的長久性..下降規格是蠻不錯考量
只是現在智慧型手機的更新速度實在太快.......
以前傳統手機說不定還會拿到2-3年以上才考慮換新的
現在1年多就算久了...
所以應該是有什麼好東西都要加進去才是
作者:
ddp22
時間:
2012-5-12 08:30
但是用PENTILE,像素密度不是會比正常算法來的低嗎?那就沒有306ppi了啊?
作者:
aa11zzxx
時間:
2012-5-14 01:05
聽X星在狗屁,AMOLED自體發光的損耗性未解決之前,居然敢提耐用度?? 是的,有烙痕不叫做壞掉對巴~
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