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開發商欲推iPad熱門級遊戲 衝擊 Sony 遊戲機業務
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2012-3-12 19:38
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開發商欲推iPad熱門級遊戲 衝擊 Sony 遊戲機業務
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2012-3-12 19:37 上傳
導語:國外媒體刊文稱, Apple 本週發佈的新iPad已經吸引了傳統視頻遊戲行業的關注。遊戲開發者計劃在新iPad上推出發燒級遊戲,例如《使命召喚》等。
以下為文章全文:
遊戲開發商看好
Apple 正試圖在視頻遊戲市場挑戰微軟(微博)和 Sony ,憑藉iOS平台遊戲對抗主機遊戲。從EA到《孤島危機》開發商Crytek,業內多家公司都在研究如何將對顯示性能要求較高的發燒級遊戲移植到iPad平台上。而Epic Games和Bandai Namco則在本週的新iPad發佈會上展示了利用四核顯示核心能夠實現的性能。
到目前為止,iPad的銷量已達5500萬台,其中包括上一季度的1543萬台。iPad的市場保有量即將趕上PS3和Xbox 360,這兩款遊戲主機到目前為止分別售出了6200萬和6500萬台。用戶基礎的擴大吸引了開發者為iPad開發遊戲。
Epic Games總裁邁克‧卡普斯(Mike Capps)表示:“ Apple 對新iPad的設計方式表明,他們關注‘3A'級遊戲。”Epic Games是知名遊戲《戰爭機器》的開發商,同時在iPad平台上開發了《無盡之劍》系列遊戲。
“3A”級遊戲等同於高質量視頻遊戲,這類遊戲需要最好的圖形顯示性能,開發過程則需花費數億美元資金。到目前為止,流動設備上還很少出現“3A”級遊戲。
卡普斯參與了 Apple 3代iPad的發佈。他表示,他曾努力推動 Sony 和微軟推出性能更強大的遊戲主機,從而避免在視頻遊戲市場落後。不過他在本週三的新iPad發佈會上表示,新iPad相對於Xbox 360和PS3有著更高的螢幕解像度及更多的內存空間。
iPad或支援手柄
卡普斯認為,儘管當前的遊戲玩家仍習慣於在大螢幕電視機上通過手柄來玩《使命召喚》等射擊遊戲,但這一現狀將很快改變,尤其考慮到針對iPad的藍牙手柄可能即將面市。他表示:“很容易想像,iPad將比家用遊戲主機更強大,能夠以無線的方式與電視機和手柄交互,從而成為新的遊戲主機。”
與此同時,視頻遊戲行業也在改變。EA旗下遊戲工作室Labels總裁弗蘭克‧吉貝烏(Frank Gibeau)表示,EA正密切關注 Apple 的發展方向。Labels是大型遊戲《戰地3》和《星球大戰:舊共和國》的開發者。他表示:“當iPad的處理能力與Xbox 360相當,並能夠連接電視機時,這對我們來說就非常重要。我們將在iPad上推出遊戲,並通過電視機顯示畫面。”
EA已在iPad平台上推出了一些知名遊戲,例如《死亡空間》和《質量效應》。吉貝烏表示,對遊戲發行商來說,“這曾是任天堂、 Sony 和微軟的天下,但情況已不再如此”。
Crytek此前曾開發了主機版和PC版《孤島危機2》,而目前正開髮針對iPad的版本,並將於今年春季推出。儘管這隻是一款解謎類遊戲,但該公司認為,未來將能通過iPad平台推出發燒級遊戲。Crytek一名工作室經理克里斯托弗‧瓦爾達爾(Kristoffer Waardahl)表示:“隨著更多遊戲玩家使用這些平台,我們將跟隨他們的步伐。”
次世代主機將面市
不過,遊戲博客1UP.com主編傑里米‧帕里什(Jeremy Parish)對此持不同看法。他表示,儘管玩家將獲得速度更快的新iPad,但這並不一定會對遊戲主機廠商造成壓力。Xbox 360和PS3分別於2005年和2006年推出。
他表示:“對主機廠商來說,新iPad更強大的計算性能和更好的螢幕解像度使他們難堪。但與此同時,這並不會促使他們加快次世代主機的推出。”不過,遊戲行業正準備迎接次世代主機的到來。任天堂將於今年晚些時候正式推出首款支援高清解像度的遊戲主機Wii U。
目前,業內專家對於新iPad能否對遊戲主機造成衝擊仍意見不一。有投資者認為,作為iPad競爭對手的遊戲產品銷售將受到影響。Destination財富管理公司CEO邁克爾‧由上(Michael Yoshikami)表示:“儘管遊戲主機不會消亡,但這些產品的發展將面臨壓力,一些玩家將會離開。”
Sony 發言人丹‧雷斯(Dan Race)此前表示,PS3經歷了表現最強勁的一年,而249美元的售價也獲得了玩家和家庭用戶很好的接受。任天堂美國銷售營銷執行副總裁斯科特‧墨菲特(Scott Moffitt)則表示,無論是什麼產品,消費者更關心的是遊戲體驗,而不是硬件參數。微軟則拒絕對相關消息置評。
視頻遊戲行業也在密切關注傳聞中的 Apple 電視機產品。Hudson Square分析師丹‧恩斯特(Dan Ernst)表示,iPad可能不會影響遊戲主機的銷售,但帶應用商店服務的 Apple 電視機未來可能會帶來威脅。
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作者:
HolyShiits
時間:
2012-3-12 19:48
沒有按鍵的話還是永遠比不上 PS3、Xbox 啊。。而且畫面素質也差好多。。
就算畫面辦到十分逼真,但卻往往貧乏劇情、玩法。。
作者:
mathew20101216
時間:
2012-3-12 20:37
同意2樓所說的,靈活控制遊戲角色才是遊戲精髓
所以IPA控制方面(鍵盤,手柄)方面要創新技術,將來或許能有機會與老牌遊戲商匹敵
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