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[修改] 如何在PAD開掛時避免封帳(2015年4月9日的封帳行動!!!!)

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knife001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-13 19:03
謝謝大大!多謝大大提醒
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lolzeroor | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-13 16:55
值得深思的問題
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WAY1994 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-13 15:18
如果我只改為CD1 還會被封嗎
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wlmak | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-13 14:36
c04091046 發表於 2015-4-13 00:57
對於你的這番說法,我有以下看法:
PAD為了在遊戲的過程中減少使用伺服器和客戶端之間的數據傳輸, 所以才有 ...

比對資料如何雖要大流量?一個CHECKSUM幾十字元
現在最簡單用檢查CEHCKSUM比對就夠了,根本任何修改根本一查就知
平時寵物資料更新已經用了,比對CHECKSUM就會自動更新

不要自欺欺人用所謂低調版
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 樓主| c04091046 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-13 00:57
本帖最後由 c04091046 於 2015-4-13 01:01 編輯
araeltobird 發表於 2015-4-11 14:23
楼主你好  我只想问一点   每次开启游戏时    他应该会检测文件吧   检测你的data和官方data是否一致吧    单凭这点我觉得就够gungho抓包了吧?   你修改的夸张与否  应该没什么关系。。。


對於你的這番說法,我有以下看法:
PAD為了在遊戲的過程中減少使用伺服器和客戶端之間的數據傳輸, 所以才有data021 和 data036 的存在.
如果gungho 要監測data021 和 data036 的話, 那麼他們需要大量的空間去儲存這些檔案,意味著PAD 在遊戲裡需要更多的時間去初始化,去讓我們的電話去上傳檔案.但是,現在我們一開PAD 就基本可以玩了,連線只是更新 信箱(朋友確認,收禮物),讀取box,等級等等的信息,那麼短的時間根本不允許PAD 上傳檔案,而且恐怕他們的伺服器也承受不了那麼多的流量.........
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andysotl76 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-12 01:27
由 手機網頁 發佈
謝謝大大你的分享
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ttooss001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-11 15:02
我一般都是進關後不會秒通關...就閒置一會...再玩...
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david6119 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-11 14:34
我都用燒餅改 進關卡把第一隻攻擊力改成500萬
之前收過警告信 後來還是照用 也沒怎麼樣
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araeltobird | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2015-4-11 14:23
楼主你好  我只想问一点   每次开启游戏时    他应该会检测文件吧   检测你的data和官方data是否一致吧    单凭这点我觉得就够gungho抓包了吧?   你修改的夸张与否  应该没什么关系。。。
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