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[討論] 城堡爭霸近期更新內容預告(最新修改)

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jaystyle77512 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2014-1-14 21:25

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本帖最後由 光之城主 於 2014-1-14 16:38 編輯


親愛的城堡勇士:
  今天又是我來介紹近期的更新內容,更新時間預計在本週或者下週之內。

近期更新預告:(預計本週或者下週)
1.        替換新的UI(後期內容更新將更新在新UI上)
2.        優化,提高2階和3階兵種的血量
3.        修復,怪物攻城倒計時有機率卡住的問題。
4.        增加新的英雄死神(可碎片兌換,價格7000碎片)
5.        增加伺服器時間顯示
6.        增加英雄鎖定功能(選擇鎖定的英雄可防止被吞噬,但是記錄在手機上,如果換手機需要再次鎖定)
7.        火炮塔、魔法塔調整(都是加強,更新時會放出具體數值)  
8.        修復,競技場英雄復活回血的瞬間被打死,導致閃退或空血跑到對方祭台
9.        增加競技場BUFF,在競技場內的英雄會有血量的加成。
10.   再次完善守護天使等魔法問題。
11.   新增三個天賦:
血刃:每次攻擊會恢復自身的生命值
悟性:通過戰鬥獲得的經驗值提升
攻守兼備:戰鬥時提升攻擊力以及生命上限
12.  增加,戰報重播功能的加速播放功能
13.  增加,競技場刷新對手按鈕,可付費刷新當前對手,前100名內無法刷新。


再下一步重點內容(來得及就和本次更新一起,但是預計時間來不及)
預告內容(可能屆時還要稍微調整)
增加爵位系统,与战斗力相关
說明:新爵位分成15個階級:
平民,見習士兵,士兵,騎士,爵士,勳爵,從男爵,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,大公,親王,國王。
注意點:每一級爵位都有戰力要求。
每一級爵位“每天”可以領取不同的獎勵。爵位越高獎勵越多。
並且高級爵位攻擊低級爵位會獲得隱藏的優勢(比如攻擊力增加)

增加,兵營等級的提升將縮短士兵的生產時間
此項功能經過確認放入下次更新。



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